Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

Содержание

Полиция LEGO® City: игрушки для мальчиков и девочек

Полиция LEGO® City

АссортиментИнформация

Игрушки полицейской серии LEGO® City

Игрушки для сборки из полицейской серии LEGO® City стимулируют открытую ролевую игру, в которой дети могут создавать увлекательные сценарии, изображающие реальную жизнь в веселой и захватывающей форме. Идеальный подарок для мальчиков и девочек в возрасте от 4 лет.

Play

Грабители пытаются украсть банк… но смогут ли?

После дерзкого ограбления хранилища алмазов в городе вводится чрезвычайное положение. Нужно поймать воров и вернуть бриллиант за три миллиона триллионов долларов! Лишь один человек может спасти положение. (С хитрыми приспособлениями и подходящей музыкой, конечно.)

Куда же делись злодеи?

Они прошли через гостиную, потом через кухню и попали в игровую комнату! С игровыми наборами полицейской тематики LEGO® City дети смогут собрать крутые машины и необычные здания и погрузиться в воображаемый мир города, где их ждут бесконечные приключения в компании бравых полицейских и дерзких воришек.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

Захватывающие подарки для детей!

Наборы LEGO® City — это отличный подарок на Новый год, день рождения или любой другой день для мальчиков и девочек от 4 лет, которые любят творческую игру.

Полиция LEGO® City: игрушки для мальчиков и девочек

В наборах полицейской серии LEGO® City вы найдете детально воссозданные здания, крутую технику и забавных персонажей, которые помогут детям начать новую ролевую игру.

Ну почему злодеи просто не могут вести себя прилично?

Городов без преступников не бывает. И ваш город — не исключение, ведь воришка Клара и печально известный Снейк Рэттлер вырвались на свободу. Ну, у вас хотя бы будет возможность взмыть в небо на классном полицейском вертолете, чтобы их остановить!

Внимание всем машинам!

Полицейским быть гораздо веселее, когда ты за рулём мощного автомобиля. Откройте потрясающий ассортимент полицейских машин LEGO® City вот ЗДЕСЬ.

Отправиться прямо в тюрьму…

…или перехватить пончик в полицейском участке LEGO® City? Полицейский штаб, построенный детьми для множества ролевых приключений.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

Берегитесь, воришки!

«Полицейский вертолёт» LEGO® City — идеальный набор для детей, которым нравятся ролевые игры. В нем есть крутой вертолет с крутящимися винтами, скоростной водный мотоцикл и минифигурки полицейского и воришки, чтобы дети могли устраивать бесконечные приключения с ловлей преступников.

Приключения LEGO® в небе

В этих высоко летающих инерционных вертолетах LEGO® City полно места для минифигурки пилота-аса.

Повседневные герои

Полицейские не единственные герои в LEGO® City. Познакомьтесь с самыми смелыми, отважными и забавными повседневными героями ЗДЕСЬ.

Крутые полицейские машины

Чтобы поймать быстрого негодяя, детям нужна техника, которая будет ещё быстрее. Взгляните на линейку скоростных полицейских мотоциклов LEGO® City — прямо ЗДЕСЬ.

BAED STORIES Набор для ролевых игр «Женщина-полицейский»

Bæd Stories «Твоя история на сегодня». .Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево ..истории, которые не всегда очень мудры, чтобы приукрашивать вечера…

Ролевые костюмы, чтобы погрузить вас в чувственное и уникальное приключение.

Ролевые наборы, которые вы больше не скрываете и не предполагаете!

Способ найти свой истинный темперамент и пробудить свою сексуальную энергию.

Все комплекты изготовлены из качественных материалов в сочетании с эксклюзивным дизайном для сочетания комфорта и удовольствия.

Творения Bæd Stories доставляются в подарочной коробке.

Откройте свой сексуальный потенциал и освободите женщину внутри вас!

Какого персонажа ты будешь играть сегодня вечером?

Смелый и провокационный…

Какой образ Вам ближе всего: толерантная женщина-полицейский или, наоборот, суровая и недоступная?

Набор женского белья из шелка и сетчатой ткани для полиции включает в себя бюстгальтер и юбку на лямках.

Полностью регулируемый, этот набор поставляется в 2-х размерах: XS → M и M → XL.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

Все заказы доставляются с бесплатной стандартной подарочной упаковкой с возможностью добавления личного сообщения.

Роскошный подарочный пакет Brigade Mondaine Signature, включающий атласный мешочек, чехол и персонализированную карту, доступен еще за 14,90 евро на кассе.

Бригада Монден не взимает налоги (НДС 20%) для клиентов за пределами ЕС.

Для того, чтобы извлечь из этого выгоду, заказчик должен проживать и быть доставлен за пределы ЕС.

Прейскурант обновляется автоматически на странице заказа, как только указывается адрес доставки.

Приглашаем Вас проконсультироваться с нашим К.Г.В. (статья 4.) чтобы узнать о процедурах возвращения и обмена.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

La Brigade Mondaine принимает возврат продуктов только в том случае, если они не содержат грязи, запаха или любого другого признака использования. Поэтому La Brigade Mondaine оставляет за собой право отказаться от продукта, который считается не продаваемым как есть.

Только бригада Мондена в состоянии установить состояние этих продуктов и ее мнение является авторитетным.

В случае отказа от возврата на основании изделий, которые стали непригодны для перепродажи, изделия будут перепродаваться на условиях «как есть» покупателю, только после оплаты расходов по перепродаже покупателем.

По очевидным причинам гигиены, такие предметы, как интимные аксессуары (пробки, секс-игрушки, бутоны роз … ), petplay продукции UPKO X TOUCHDOG, груди ювелирные изделия (соски, пирожки …), ювелирные изделия для тела (например, Грибки — Элика D’Oro), стринги или украшения для тела (например, Lucky Щеки или Bracli) не принимаются обратно, обменены или возвращены, как только заказ будет завершен клиентом.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

Аксессуары для ног, чулки и колготки, творения из латекса, костюмы (например, Baed Stories…), Crystal Eyez и Elif Domanic творения, изготовленные по заказу, свечи и духи или любой другой предмет, указанный в листе продукции как таковой, не принимаются обратно, не обмениваются и не возвращаются, как только заказ будет окончательно оформлен Клиентом.

Бренды, находящиеся в стадии ликвидации, такие как Bluebella, Dora Larsen, Loveday London, Opaak, Superbe, Ruban Noir, а также продукция, предлагаемая в категории END OF COLLECTIONS или OUTLET (Продажа), не принимаются обратно, не обмениваются и не возвращаются, как только заказ был окончательно оформлен Клиентом. Эти продукты пользуются важной скидкой и автоматически запаиваются перед отгрузкой клиенту.

Свечи Baed Stories, сделанные на заказ, не могут быть возвращены или обменяны.

Подарочная упаковка не возвращается и не обменивается.

Продукция, изготовленная в ОГРАНИЧЕННОМ ОБРАЗОВАНИИ, не возвращается и не обменивается.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

‎App Store: Полицейская машина для детей

Отличная игра для детей дошкольного возраста 3-8 лет! Ролевые игры с — и привод в детской игрушечный автомобиль — полицейский патруль.
Выберите один из многих полицейских машин и случаев, чтобы начать весело, сейчас!

Много мини-игр с большими случаях ждать вашего маленького героя, чтобы решить. Съехать, чтобы спасти кошку, съесть пончик и топлива вашего автомобиля полиции для решения других проблем.
Просмотр интерактивного автомобиля и увидеть все профессиональное оборудование.

Почему ваш ребенок будет любить эту игру:

большая поездка на автомобиле во многих полицейских автомобилей — фургон, классический и гоночный автомобиль
интересные мини-игры, чтобы играть — патрульные задачи
бесконечные поездки дороге — без ограничений по времени
интерактивное оборудование в автомобиле: наручников, сирена, радио и многое другое
слушать и обучающиеся большую игру, чтобы выучить английский язык названия пунктов автомобиля полиции
Нелинейный не gameplay- времени нет давления или стресса просто безопасное место, чтобы узнать
дети принимают решения самостоятельно — выбирать полицейские машины, корпуса и останавливается по пути

Детский автомобиль игрушки — полицейский патруль вторая игра в нашей серии детской игрушкой вождение автомобиля игра для малышей, детей дошкольного возраста и всех любителей автомобилей.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево


Загрузите его, чтобы позволить вашему ребенку развить навыки ролевых игр и стать настоящим героем!

Для родителей:
Детский автомобиль игрушки — полицейский патруль был разработан, чтобы развить творческие и познавательные навыки вашего ребенка. В игре ролевой игры это помогает детям развивать свое воображение, создает пространство для принятия решений, привлекая их в веселой и реалистичной деятельности.
Это большая игра Forthe всей семьи — дети и родители, чтобы начать изучать с детьми повседневную жизнь сотрудника полиции. В нашей интерактивной дети полицейской машине вы можете слушать и узнать все о полиции автомобильного оборудования.

Мы любим связываться с нашими пользователями. Пожалуйста, дайте нам свое мнение, оставив отзыв. Не стесняйтесь связаться с нами!

https://www.facebook.com/GalanteGames
Политика конфиденциальности:
http://galantegames.com/privacy-policy/
Пусть ваш ребенок стал героем и водить автомобиль полиции.

Умный и весело играть игры ролевые для детей, чтобы выяснить, что работа полицейского выглядит.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

Игра похожа на цифровую игрушку и предлагает очень интуитивно понятный интерфейс, где дети просто нажмите, чтобы исследовать и получать удовольствие.

Галанте Игры это команда увлеченных родителей-дизайнеров и инженеров, посвященных создавать лучшие приложения образовательные и развлекательные программы для детей. Благодаря нашим детям и приложения могут безопасно и творчески исследовать мир вокруг них.

в мире видеоигр и в реальности / Игры

Углубившись в материал, можно сделать важный вывод: разработчики игр любят копов. Всяческим сержантам, капитанам, агентам и детективам посвящено великое множество видеоигр. Что ж, хороший полицейский — далеко не худший кандидат на роль протагониста. Игры с полицейскими нередко становятся хитами. И это при том, что в повседневной жизни мы предпочитаем не иметь лишний раз дела со служителями правосудия. Ведь полиция — это инструмент социального воздействия, и не всегда это воздействие приходится по душе простому обывателю.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

Кто-то заплатил штраф за переход улицы в запрещенном месте, а у кого-то отняли самогонный аппарат — обидеться на полицию несложно. 

И тем не менее образ полицейского прочно вписан в современную поп-культуру, Джон Макклейн не даст соврать. Можно романтизировать работу копа или шокировать брутальным реализмом — в любом случае мы имеем захватывающее кино и увлекательные видеоигры на заданную тему.

И уж если начинать с реализма, то стоит вспомнить дилогию

This Is The Police от белорусских разработчиков из Weappy Studio. Нам предложили стать шефом полиции в американском захолустье, и работа этого шефа в This Is The Police состоит из постоянного принятия непростых решений. Так в общих чертах и обстоят дела у начальников настоящих райотделов и департаментов. Также в этой дилогии грамотно показали простых копов, наших подчиненных. Это прежде всего люди — они ошибаются, устают, а в быту ничем не отличаются от гражданских. И если вы недоглядели и напортачили с переработками личного состава, измученные подчиненные попросту не справятся с охраной порядка.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево В This Is The Police вообще немало моментов, взятых прямиком из реальной полицейской службы. В том числе моментов с негативным зарядом. В игре шеф полиции может закрывать глаза на «шалости» преступников и получать за это денежные бонусы.

В жизни такие случаи фиксируются с пугающим постоянством. К примеру, со слов представителя профсоюза итальянской полиции Массимилиано Ачерра, около трети итальянских копов подрабатывают на стороне, оказывая, в том числе, услуги мафии. 

Стоит вспомнить и об ответвлении франшизы This Is The Police — Rebel Cops. В этой тактической игре речь идет об отряде ушедших в запас копов, которые ведут свою маленькую войну с мафией. В Rebel Cops на равных правах уживаются реалистичные идеи и чистый вымысел. Вымыслом стоит назвать тот размах, с которым действуют полицейские: перед нами без пяти минут гражданская война. А ведь действие игры происходит не в каком-нибудь Сомали, а в США, в стране с претензией на цивилизованность.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево С реалистичностью в Rebel Cops тоже все в порядке, пересечений немало. Так, одна-единственная пуля часто становится фатальной. Ну а люди, знакомые с полицейской службой не понаслышке, вспомнят одну из любимых поговорок еще советской милиции — бывших сотрудников не бывает. В Rebel Cops герои сдали свои значки, но остались копами.

О правоохранителях очень убедительно высказались эстонские разработчики из команды ZA/UM в хитовой RPG Disco Elysium. Детектив на протяжении всей игры борется с внутренними демонами (или дружит с ними — в ролевой игре возможностей много), мучается от похмелья (есть такой побочный эффект от работы полицейским и милиционером), продирается через депрессию и гуляет по краю безумия. Ладить с коллегами получается не всегда, а личная жизнь лежит в руинах. Несколько утрировано, конечно, но на то они и видеоигры.

К тому же в Disco Elysium детально и правдоподобно показан процесс расследования. Гарри не ползает на четвереньках с увеличительным стеклом в руках, как в мультиках для детворы.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево К разгадке убийства его приближают многочисленные разговоры. Любой сотрудник уголовного розыска подтвердит, что умение говорить с самыми разными людьми для опера гораздо ценнее умения стрелять без промаха. Такая вот игра получилась у прибалтов: очень реалистичная, несмотря на мощный заряд фантасмагории. Если вам нравятся книги Стругацких, не пропустите Disco Elysium — впечатления от чтения и погружения в эту RPG на удивление схожие. 

Что касается разговоров, опросов и допросов, то эта часть оперативной работы очень здорово показана в экшен-детективе L.A. Noir. Игра вышла в далеком 2011-ом, но по уровню проработки следственных действий до сих пор не знает себе равных. В роли копа в послевоенных Штатах мы осматриваем места преступления, тщательно изучаем найденные улики и, главное, опрашиваем свидетелей, потерпевших и подозреваемых.

Студия Team Bondi проделала без преувеличений фантастическую работу с мимикой персонажей, поэтому в каждом разговоре игроку в роли детектива Фелпса необходимо внимательно следить за собеседником.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево Технология MotionScan дала возможность показать в игре малейшие поведенческие нюансы, позволяющие проницательному детективу-игроку делать выводы — порой даже верные — по поведению опрашиваемого. Допросы в L.A. Noir получились увлекательными, напряженными и правдоподобными. Правда, есть и побочный эффект — проходить миссии-дела лучше за один присест: если забросить игру на какое-то время, а потом вернуться, то расставить все по полочкам вряд ли получится.

Кстати, в учебных заведениях, готовящих офицеров-оперативников, проходят курс психологии, в рамках которого изучают всевозможные поведенческие реакции, непроизвольные (идеомоторные) движения мышц и прочие полезные для служителя закона вещи. К слову, в некоторых специализированных вузах курсанты смотрят видеоматериалы, в которых лжецы выдают себя жестами и мимикой. И примерами служат реальные интервью с известными политиками. 

Основной прием борьбы с преступностью у полиции и милиции — арест и передача злодея в цепкие руки правосудия.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево Хотя многие видеоигры легко пропускают эту скучную стадию и заставляют копов сразу палить на поражение.

Так, в свое время стала прорывом серия GTA. В самой первой игре 1997 года копов научили арестовывать игрока-преступника. С тех времен механика ареста во франшизе об угонщиках изменилась мало. Протагониста, набедокурившего на городских улицах, преследуют и хватают. Неудачник сидит (недолго) в участке и выходит на свободу, уплатив штраф и лишившись всего оружия из своих бездонных карманов. Понятное дело, что в нашей жизни все несколько иначе: полиция не отпустит через сутки, если при вас нашли пулемет, десяток гранат и пару пистолетов. Оружие, конечно, отнимут, но пригласят остаться на несколько лет.

А вот космические полицейские из мира игр даже не пытаются совершить арест. В симуляторах звездолетов, со времен старушки Elite, если пилот/игрок оказывается вне закона — а «звездолетный» жанр обычно представляет большую свободу действий, — то космические копы сразу же пытаются распылить его на атомы.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево Возможно, в будущем по версии игроделов ужесточились законы, а возможно, механику ареста среди звезд сложно реализовать на убедительном уровне. К счастью, в нашей жизни, уж если вы привлекли внимание полицейских, пилотируя свою «девятку», никто вашу машину расстреливать не будет — от вас потребуют остановиться. Ну а на тот случай, если автомобиль создает угрозу жизни и здоровью людей, законы о милиции или полиции обычно разрешают применять огнестрельное оружие для остановки машины путем повреждения. Как видите, все немного гуманнее, чем в космическом будущем по версии разработчиков игр.

В абсолютно фантастическом экшене Driver: San Francisco легко отыскать связь с реальной полицейской работой. По сюжету игры полицейский офицер Таннер впадает в кому. Пока его тело покоится на больничной койке, бесплотный дух парит над городом и по желанию игрока вселяется в водителей автомобилей — так Таннер пытается отыскать беглого преступника. Настоящие копы в большинстве стран мира точно так же могут изъять чужое авто.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево Естественно, не спиритическим образом и не по собственной прихоти, а для оперативных целей — преследования негодяев, к примеру.

Впрочем, в видеоиграх легко отыскать совсем уж мерзкие примеры действий правозащитников. В первой части Red Dead Redemption (Спойлеры! Спойлеры!) мы играем за бывшего грабителя Джона Марстона, накрепко завязавшего с прежней жизнью и ставшего семьянином. На дворе — закат эпохи Дикого Запада. Агенты госбезопасности похищают семью Марстона и шантажом заставляют его выследить и перебить бывших подельников. А чтобы довести дело до конца, агенты нападают на ферму Марстона, когда, казалось бы, его грехи искуплены. Здесь и сейчас, в нашем мире, законности в действиях стражей порядка все-таки гораздо больше. Хотя для Red Dead Redemption нужно сделать скидку на временной период — в начале XX века такие методы не были в диковинку, достаточно вспомнить дела агентства Пинкертона.

Такое же безобразие со стороны силовых структур, только уже в фантастическом антураже, можно наблюдать в сериале inFamous.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево В третьей части главный герой обрел суперспособности, и теперь за ним охотится Департамент единой защиты. Августина Брук, глава Департамента, ожесточенно преследует мутантов, не разбирая, какой образ жизни они ведут. В реальности любой гражданин подпадает под презумпцию невиновности — то есть считается невиновным до тех пор, пока не доказано обратное. Августина из игры на этот принцип попросту не обращает внимания, калеча и убивая всех подозреваемых. Мало того — дамочка и сама мутант. В жизни параллели с Департаментом провести сложно — преступники обычно не ловят преступников. Хотя бы потому, что любая судимость навсегда закрывает дорогу в полицию или милицию.

Вдоволь наиграться в «плохого копа» дает дилогия экшенов True Crime. Мы в роли уличного полицейского сами определяем свою линию поведения. Добросовестный коп вежливо предъявит служебное удостоверение, проведет досмотр или задержание, а в крайнем случае выстрелит в воздух для предупреждения.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево Неадекватный коп по вашему желанию станет заковывать в наручники всех, кто ему не по нраву, будет пинать ногами горожан обоих полов и помчится на машине через толпу. В True Crime зарвавшегося полицейского могут в итоге угомонить его же коллеги, и в настоящей полиции все примерно так же. В силовом аппарате любой страны есть отдел внутренних расследований, который следит за соблюдением законности в работе органов правопорядка.

В кадровом полицейском вопросе разработчики игр уходят порой ну очень далеко от действительности. В видеоиграх почти все копы — крутые невероятно. В то же время пузатый начальник ГАИ из вашего УВД на крутого парня тянет с большой натяжкой, если сказать мягко. 

Вселенная игр — совсем другое дело. Именно таких полицейских хочется видеть на улицах своего города или поселка. Взять, к примеру, Леона Кеннеди из культового сериала Resident Evil. С Леоном игроки познакомились еще во второй номерной части франшизы.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево На момент зомби-эпидемии в Раккун-Сити Кеннеди служил в местной полиции и был необстрелянным новичком. Тем не менее парень дал достойный отпор упырям и мутантам. В Resident Evil 6 Леон Кеннеди — уже элитный агент, который спасает от биологической угрозы весь цивилизованный мир.

 

Или стоит вспомнить о гонконгском полицейском по имени Вэй Шень. Игра о нем, Sleeping Dogs, на ранней стадии разработки была продолжением упомянутой серии True Crime. Вэй Шень работает агентом под прикрытием в криминальной полиции Гонконга. Герой игры крут в стрельбе и вождении, но главное — он настоящий мастер единоборств. На азиатских землях в полиции наверняка служит немало мастеров кунг-фу и карате. На постсоветском пространстве с единоборствами в органах правопорядка все гораздо скромнее: все сотрудники проходят курс рукопашного боя, а когда приходит время для новой звездочки на погоны, милиционеры и полицейские должны сдать зачет. Кроме выполнения физических упражнений, испытуемый должен доказать, что способен справиться с агрессивным хулиганом.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево Хотя бы с одним, хилым и уставшим.

В нашем мире, чтобы стать полицейским/милиционером, нужно соответствовать примерно одинаковым для большинства стран требованиям. Нужно быть гражданином той страны, которой вы собираетесь служить, быть здоровым и вписываться в возрастные ограничения. В играх все более весело и замысловато. Порой так, что никакого отражения в реальном мире найти не удается. 

Например, в подзабытой, но до сих пор увлекательной тактической RPG «Власть закона» от российской команды MiST Land South мы командуем отрядом полиции недалекого будущего, и в наши ряды легко может попасть крыса-мутант. А в недавней XCOM: Chimera Squad за порядок в мегаполисе борется составной отряд спецназа — люди пополам с пришельцами. В The Wolf Among Us шерифом служит волк-оборотень.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево А в игре Murdered: Soul Suspect расследование ведет недавно убитый детектив Ронан О’Коннор, ставший призраком и теперь ходящий сквозь стены без всяких прокурорских санкций. Многие полицейские кадровики отдали бы душу за таких сотрудников.

Ну и не забудем про мрачную звезду популярной культуры — судью Дредда. Он заглянул и в мир видеоигр с боевиком Judge Dredd: Dredd vs Death. Дредд в своем невеселом будущем — и патрульный, и следователь, и судья, и палач в одном лице. Таким образом процесс разбирательства с преступником ужимается до пары минут после его задержания. Суровые времена — суровые меры. В игре, правда, не дадут казнить всех без разбору. Дредд все-таки слуга Закона, а не бич Хаоса. Поэтому щелкать наручниками придется не реже, чем спускать курок. Пожалуй, настоящие судьи правильно делают, что заседают в своих залах, а не бродят по улицам с оружием.Ролевые игры полицейская: Ролевая игра полиции купить дешево

И об оружии. Если на улицах Парижа или Праги можно увидеть полицейских с автоматами, то на постсоветском пространстве полиция и милиция чаще всего вооружается пистолетами. Вспомним, какие чудеса творили с пистолетами детектив Макс Пейн или инспектор Текила из Hardboiled. В реальности же любой пистолет имеет слишком низкую точность из-за короткого ствола. Написать на тушке преступника свое имя, как в Max Payne, вряд ли получится. К тому же во многих странах бывшего СССР на вооружении правоохранителей до сих пор состоит пистолет Макарова — оружие надежное и удобное, но никак не снайперское.

Меткая стрельба в прыжке из упомянутых игр вообще относится к научной фантастике. Пример из реального курса милицейской огневой подготовки: сотрудник должен на бегу трижды выстрелить в мишень с разного расстояния. Так вот, это упражнение считается успешно выполненным, если пули просто попали в мишень. Никто не требует точного попадания в «десятку», так как это практически невозможно.

Современная полиция часто использует нелетальное оружие, чтобы задержать преступника живым и (почти) здоровым. Электрошокеры, газовое оружие, пейнтбольные шарики с перцовкой внутри — на эту тему толково высказался тактический шутер SWAT 4 с дополнением The Stetchkov Syndicate. Как и в реальной полицейской службе, в серии SWAT хладный труп злодея ценится меньше, чем живой подозреваемый. 

Ну и как не вспомнить про полицейских собак. В свое время очень популярны были игры серии Dead to Rights. Главной звездой там был не бедовый коп, а пес по кличке Тень. У преступников попросту не было шанса, когда в кадре появлялся Тень. Настоящие полицейские псы тоже здорово помогают в борьбе с преступностью. Они, правда, не едят злодеев живьем, как Тень, но успешно помогают искать взрывчатку и наркотики. На наркотики, для справки, служебных собак не «подсаживают» с 80-х годов прошлого века; это негуманно и неэффективно. Поисковые собаки натасканы на розыск своей игрушки с запахом наркотика. Такой пес ищет не дозу, а любимый предмет для игры.

 

Не забывают разработчики и про реальные для копов опасности. Нет, речь не о бандитских пулях. Любой бывалый полицейский пояснит вам, что гораздо чаще копы и милиционеры страдают от дисциплинарных взысканий. Стильное пиксельное приключение Beat Cop как раз рассказывает о детективе Келли, разжалованном в патрульные. В реальности такие истории случаются сплошь и рядом. Следователь или дознаватель может быстро перебраться из уютного кабинета на пост дежурного вытрезвителя, где будет общаться с приятными, интеллигентными людьми.

Да, мир видеоигр по большей части расположен на планете Фантазия. Но все-таки приятно, что некоторые положительные черты стали общими и для вымышленных копов, и для настоящих. И в любом случае хорошо, что судья Дредд не патрулирует Воронеж или Кишинев.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Игра в полицию — Больдог — LiveJournal

Однажды я сыграл начальника полиции небольшого французского городка. Звали моего персонажа Этьен Карп.
Эта игра, эта роль много мне дали. «Свободная Зона» была вообще одной из лучших игр в моей жизни — пользуясь случаем, ещё раз благодарю её мастеров — naiwen, nina_tian.

Впрочем, то о чём я тут собираюсь писать я понимал и до Этьена. Но и он мне изрядно помог.

Дело в том, что, кмк, в жизни общества есть некоторые правила, регламенты, общие принципы, которые, с одной стороны, невозможно соблюдать, но от которых нельзя и вслух отказаться.

Самый яркий пример этого как раз те, что касаются работы полиции.
«Человек невиновен, пока его вина не доказана. Все сомнения трактуются в пользу подозреваемого.» И сюда же плюсом, конечно, честность в сборе улик, недопустимость фальсификации оных и т. п.

Это очень здорово звучит. Очень правильно. (я совершенно серьёзен, никакой иронии тут нет)
Но по-моему ясно, что строго соблюдать это на практике невозможно. То есть как — возможно, да, но эффективность работы будет близка к нулю.
Тем не менее у меня есть ощущение, что многие вполне даже умные люди считают, что этот принцип должен соблюдаться строго — именно на практике.

По-моему очень интересно, как такие люди сыграли бы полицейского — причём по-возможности всерьёз.
И вот, я предлагаю такую возможность. Прямо здесь и сейчас.
Ролевые игры — это же не обязательно ехать на полигон. Можно играть и в чисто словесные.

Итак, если вы считаете, что названные принципы, а также прочие прописанные правила, нормы, процедуры на практике должны выполняться строго — попробуйте сыграть за полицейского в описанной под катом ситуации. Что и как он должен делать.
А я вожу.
Кстати, и если не считаете — тоже можете попробовать — очень интересно будет сравнить, что получится.


Вы полицейский, дежурящий в ночную смену. На дворе год, допустим, 1995-й, Россия, Москва, конец октября. Сидите себе в кабинете, пьёте чай, стараетесь не заснуть.
Звонок от поста на входе в отделение.
— Та-арищ капитан, там девка какая-то пришла, говорит, что изнасилование.

Вы выходите. Действительно девушка, лет двадцать, на вид повреждений нет, одежда тоже целая. Спрашиваете, в чём дело.

Она говорит, что возвращалась домой, уже стемнело, рядом тормознула «девятка», выскочил какой-то здоровый мужик в спортивных штанах и чёрной, короткой кожанке. Потребовал, чтобы она в машину села «… а то, сука, ноги переломаю!» Она села. В машине он отъехал на место потемнее и там потребовал минет. Сказал, что иначе придушит. Девушка минет сделала, после чего он её высадил, сказал, что если в ментовку обратится, то убьёт. И уехал.

Номер машины она запомнила — диктует номер. Опознать насильника берётся. Свидетели? Свидетелей, как садилась в машину вроде не было — во всяком случае, она не помнит рядом никого, темно уже было, поздновато, да и так место не слишком оживлённое. Может издалека кто и видел — но разговора не слышал точно.

Капитан быстро пробивает номер машины, звонит гайцам и спустя часа полтора — за это время он успел девушку сгонять в ближайшую больницу, чтобы там анализы взяли — ему названную машину доставляют вместе с водителем.
Действительно здоровенный мужик, штаны, кроссовки, кожанка. Девушка кивает — да, он.

Вы садитесь его допрашивать.
Мужик говорит — да, действительно, села ко мне сегодня эта баба, заигрывала, попросила покатать на машине. Покатал, а потом она и отсосала — по полному взаимному согласию. Потом стала в гости напрашиваться — но тут уж нет, нафиг мне такие гости. А она обиделась, ругаться стала — ну, и высадил её. На том и расстались.

Теперь действуйте. Помня о том, что вина должна быть доказана, что любые сомнения следует трактовать в пользу подозреваемого, что фальсификация улик недопустима и т. д.
Ну, или не помня, если вы так не считаете.

И вот ещё что — есть один человек, которому я это предложение поиграть адресую персонально. Вам, messala.
(Ясное дело, что это именно и только предложение, что его можно не принимать и из этого ничего не следует — в т. ч. в моих глазах. Может быть вам сам принцип ролевых игр не нравится, или лень, или просто неинтересно.)

На всякий случай — если кто-то не очень знаком с самим принципом ролевых игр, а принять участие хотел бы.
Это делается так — вы читаете вводную и пишете, что делает ваш персонаж. Водящий — в данном случае я — отвечает вам, что произошло, играет за других людей и т. п.
Если что-то по принципу не понятно — спрашивайте.

Во избежание путаницы, крайне желательно, чтобы каждый, кто решит играть, если таковые будут, писал свои реплики строго в одной ветке. И чтобы в этой ветке — хотя бы в её основной части — больше никто другой не писал, все прочие комментарии были отдельно, можно со ссылками на комментируемые ветки.

Tags: Острые Темы, Полиция, Ролевые игры

Полицейский и правонарушительница ролевая секс игра

раздел «секс игрушки и секс игры»

Полицейский и правонарушительница ролевая секс игра

Жизнь – игра… Но когда хочется поиграть в любовь, то традиционный секс в миссионерской позе перестает вдохновлять. Любовникам всегда хочется добавить в секс какую-то дикость, страсть и изюминку. Именно поэтому нужно сменить монотонность на сочные краски ролевых секс-игр.

Если пара решила разнообразить и обогатить сексуальную жизнь, то ролевая игра «полицейский и правонарушительница» – самое лучшее решение. Подобные секс-игры всегда помогают паре раскрепоститься, узнать много нового о своем партнере, понять, какие он предпочитает позы, в каких позициях наступает самый мощный оргазм и не только.

Во время этой игры мужчина будет королем, которому нужно подчиняться. «Заключенной» девушке придется делать всё, чтобы удовлетворить требовательного полицейского. Что не сделаешь ради того, чтобы освободиться из рук сотрудника правоохранительных органов?

Смысл игры в следующем:

-поймать правонарушительницу;

-объяснить ей, в чем она виновата;

-перейти к более подробным и эротическим объяснениям.

Реквизиты

Чтобы игра была «в теме» и состоялась полноценно, парочке нужно приобрести:

-Форму полицейского

-Наручники (можно с мехом)

-Очки полисмена

-Пижама в полоску для заключенной

Форма полицейского. Без нее не создать ту самую атмосферу. Такую форму можно сшить собственноручно, заказать в интернете, купить в секс-шопе и т.д.

Наручники позволят «поймать» правонарушительницу и лишить ее движений.

Очки полисмена выглядят очень эротично и создают определенное настроение. Такому сэкси полицейскому – грех не отдаться.

Пижама в полоску для заключенной. Эта форма поможет девушке еще лучше вжиться в образ и чувствовать себя беззащитной перед «злым дядей», который что-то замышляет.

Что касается атмосферы тюрьмы, то с этим тоже можно постараться: переставить вещи в доме, чтобы комната напоминала полупустую камеру; приглушить свет; на кровати оставить только подушку и тонкое «несчастное» одеяло.

Будет горячо

Возможный сценарий начала игры

«Ну что, гражданочка? Нарушаем общественный порядок? Придется Вам пройти со мной…» Это те слова, с которых начнется любовь. Полицейский прижимает к стенке правонарушительницу, начинает обыск.

После того, как сотрудник полиции не находит ничего у гражданки подозрительных предметов, сразу же просит снять одежду. Мужчина нежно ладонями проникает в нижнее белье обыскиваемой, чтобы лучше изучить содержимое.

Правонарушительница медленно опускается на колени в наручниках, чтобы ублажить полисмена при помощи оральной ласки. В это время сильный и властный мужчина контролирует движения и руководит ими так, как ему хочется.

Иные варианты секс-игры

Каждая вторая женщина на планете мечтает о том, чтобы ее телом овладел симпатичный мужчина в форме. Поэтому, даже если полицейский будет активно любить женщину, прижав к стенке, то нужно только получать удовольствие.

Брутальный полицейский может превысить свои «полномочия» и приковать нарушительницу порядка к кровати.

Вариант с наручниками актуален для тех, кто согласен ограничиться в движениях. Полицейский может наказывать барышню и без наушников. Главное, чтобы атмосфера до конца секс-игры не менялась, чтобы интимная близость стала умопомрачительной.

Кстати, брутальный полицейский может появиться в тот момент, когда «виновная гражданка» спит, и ни о чем не подозревает. Все, что нужно – приковать очень осторожно руки дамы к кровати, после чего приступить к нежнейшим ласкам женского тела. В общем… Полицейский – человек осведомленный, и знает все капризы «граждан».

Еще одна идея: пригласить даму сердца прогуляться в очень интересном месте, где заранее были приготовлены и припрятаны все реквизиты для секс-игры. Это может быть заброшенный участок, где редко можно встретит посторонних людей. Парочка за весь период интимной близости будет взглядом искать прохожих, чтобы успеть спрятаться. Экстремальный секс придаст процессу адреналина и пикантности.

Кстати, во время «нравоучений» и «наказания» неправопослушной гражданки, можно завязать ей глаза. Главное, что любимая женщина находится в надежных руках и под полицейским контролем.

Подобная «театральная постановка» всегда заставляет партнеров заново влюбляться друг в друга. Так что…
Пришло время отбросить в сторону стереотипы и заняться истиной любовью!

популярные ролевые секс игры:

  • Медсестра и пациент
  • Султан и наложница
  • Водопроводчик
  • Белоснежка и гномы
  • Гость и стриптизерша
  • Конь императрицы
  • Снегурочка и Дед Мороз
  • Горничная отеля
  • Гейша
  • Девушка по вызову
  • Пиццу заказывали?
  • Мальчик и учительница
  • В мастерской художника
  • Лиса и кролики
  • Старый солдат
  • Полицейский и уголовница
  • Ролевая игра наряд и костюмы — огромный выбор по лучшим ценам

    Pretend Play Dress-Up & Costumes

    Many children love to dress up in fun costumes from time to time and pretend that they live in another place and time or that they have special powers and abilities. Imaginative play with outfits and related toys can be fun for kids, and it also can promote creative thinking in little ones. Regardless of whether you are shopping for creative costumes for toddlers or older children, you can easily find exactly what you are looking for through Pretend Play.

    What types of dress up outfits are available for girls?

    Many little girls love to imagine that they are a princess or to get dressed up in a fairy dress, and you will find multiple outfits for these possibilities. Remember that when children dress up, they often let their imagination take them away. Some little girls may want to forgo the princess look or move past a fairy dress. For example, girls may want to wear a dress or costume that lets them be their favorite superhero or a character from a popular children’s movie.

     What types of dress up clothes are available for boys?

    Just as there are great dress up clothes for girls that let them be a fairy, a princess or something else entirely, there are also imaginative outfits that many boys may love. For example, boys may also want to wear a costume that lets them become a superhero. They may also want to dress like a police officer, a firefighter, a pilot or other popular professions that kids may idolize.

    Are there costumes that will fit toddlers?

    While older boys and girls may love to dress up, this is also a popular activity for younger kids and toddlers. The good news is that you can find fairy and princess dresses and other imaginative clothing that is sized appropriately for a young child. This includes fairy outfits for girls, animal costumes for both genders and more.

    What kinds of accessories are available?

    A fairy dress, a police officer uniform and other types of dress for a creative child may not be complete without the right toys and accessories to accentuate the look. Investing in related toys and accessories along with a fairy outfit or another type of imaginative outfit may help your kids to engage in active play in various roles rather than to simply dress up in an outfit. There are a wide range of related toys for various looks that you can buy to help your child take creative play to the next level. For example, a dress for a fairy may be accompanied by a wand or wings.

    Can a child use these imaginative play clothes for Halloween?

    Halloween is a popular holiday for dressing up, and children can use their same fairy attire or other types of imaginative outfits on Halloween for trick or treating and other fun activities. This is a great way for parents to get the most use of these items for their boys and girls, and the children may be able to wear the fairy outfits or other types of play outfits that they are already comfortable in.

    Make your Halloween extra spooky this year and shop forHalloween decorations, goody bags, and pretend play dress-up costumes to take your party to the next level.

    Как сценарий ролевой игры полиции превратился в «разрушительную» трагедию?

    ПУНТА-ГОРДА, Флорида, — Во вторник вечером на побережье Мексиканского залива во Флориде программа, направленная на улучшение взаимопонимания между полицией и местным населением, провалилась, когда пожилая женщина была смертельно ранена полицейским.

    На фотографии видно, как начальник полиции Пунта-Горда передает 73-летней Мэри Ноултон фальшивый пистолет, наполненный стиральным порошком.

    Ноултон был студентом, когда местная полиция пыталась показать обществу, чем они занимаются.

    Мэри Ноултон с неизвестным мужчиной на недатированном фото WINK-TV

    В ролевом упражнении под названием «Стреляй / не стреляй» Ноултон сыграл полицейского.

    Офицер Ли Коэл был тем, кого полиция назвала плохим парнем. Есть фотография офицера Коэла, поднимающего револьвер, в момент, когда он стрелял в Ноултона.

    Фотокорреспондент Сью Пакуин сделала снимки для газеты Charlotte Sun.

    «Было три или четыре выстрела, и она пришла в себя, и сначала она начала сгибаться вдвое, и мы все подумали:« О, она попадает в это, она играет с ней актерскую ролевую игру », — сказала она. «Я не думаю, что это была доля секунды спустя, когда она упала, и мы все поняли, что произошло что-то ужасное».

    Актуальные новости

    Почему офицеры использовали настоящее оружие в ролевой игре?

    «Я могу вам сказать, что мы не знали о каких-либо боевых патронах для этого конкретного оружия», — сказал начальник полиции Пунта-Горда Том Льюис.«Мы полагаем, что калибр использованного оружия таков, что у этого офицера были только холостые патроны».

    Копы убивают женщину 04:28

    Стивен Ноултон — младший сын Мэри.

    «Она была невероятной женщиной», — сказал он. «Мне просто жаль, что у меня не было еще одного дня с ней, просто никогда не планировал что-то подобное. Я знаю, что это была случайность, но это просто разрушительно.«

    Шеф Льюис сказал, что их отдел из 49 человек опустошен.

    Он сказал, что «категорически не допустит» повторного использования настоящего оружия в Гражданской Академии.

    Льюис сказал, что для стрельбы из Ноултона использовался револьвер, который использовался с холостыми патронами в течение последних двух лет на этих тренировках. Раньше никто не был ранен.

    Street Law, Inc. | Ролевые игры

    Назначение

    Ролевая игра — это деятельность, в которой учащиеся берут на себя роль другой человек и разыграть это.Студентам обычно дается бессрочный ситуация, в которой они должны принять решение, разрешить конфликт или действовать вывод к незаконченному рассказу.

    Ролевая игра предназначена для поощрения сочувствия и понимания учащихся. других. Это также дает студентам возможность проявить изобретательность и творческий. Разыгрывая роль другого человека, легче учащимся, чтобы увидеть точки зрения других, в том числе то, что думают другие люди и чувствую. Опираясь на эти идеи, учащиеся могут разработать более широкий ряд идей о том, как решать проблемы.Ролевая игра может дать студенты возможность научиться поведению, подходящему для различных ситуации. Ролевые игры также полезны для развития критическое мышление, принятие решений и уверенность.

    Процедуры

    Перед началом занятия выполните следующие действия:
    1. Выберите одну или несколько ситуаций для ролевой игры, которые подходят вашему подразделению изучение. Многие ситуации поддаются ролевой игре, включая индивидуальные дилеммы (например,g., имея дело с напористым продавцом, наблюдение за преступлением или дача показаний в суде) и разрешение конфликта ситуации (например, арендатор ведет переговоры с арендодателем об условиях договор аренды или столкновение сотрудника полиции с подозреваемым воровством). Наконец, ролевые игры полезны для развития навыков учащихся в качестве интервьюер, переговорщик, настойчивый потребитель, следователь или законодатель.
    2. Когда вы разрабатываете сценарии, держите каждый «кастинг» относительно маленьким, чтобы у каждого есть важная роль.В идеале вы бы выбрали достаточно ситуаций, чтобы у каждого ученика была роль хотя бы в одном сценарии. Первоначальные ролевые игры должны быть простыми, а затем усложняться. Дайте учащимся несколько возможностей по ролевой игре, в том числе возможность провести смена ролей (смените роли и воспроизведите тот же сценарий.) Если вы выберете чтобы включить только одну или две ролевые игры, подумайте, как сохранить другие учащиеся занимаются. Например, они могут действовать как наблюдатели и могут быть попросили оценить актеров по определенным критериям (например,г., убедительность, ясность, логика).
    3. Сделайте ситуации и проблемы реалистичными и избегайте подкрепления стереотипы. Хотя ролевые игры могут помочь учащимся понять несколько перспективы, не разрабатывайте деятельность, которая потребовала бы от студента изобразить историческую личность, такую ​​как Гитлер, Пол Пот или основатель ККК. Также не следует разрабатывать ролевую игру, требующую от студентов изобразите гипотетического фанатичного человека.Если эти перспективы важно для урока, выберите другой вид деятельности, например, основной анализ документа или внимательное прочтение текста.
    4. Решите, хотите ли вы заранее распределить роли или выбрать добровольцев, когда начнется урок.
    5. Если вы планируете сложную ролевую игру, подготовьте письменные материалы, которые помогут студентам добиться успеха, не слишком много информацию или сценарий ролевой игры.
    Когда начинается урок, выполните следующие действия:
    1. Представьте деятельность и ее общие цели.Расскажите студентам о ситуации и различных ролях, которые они будут играть.
    2. Выберите учащихся для ролевых игр. Студенты могут либо вам будут назначены роли, либо вы можете попросить волонтеров. Если у тебя есть предпочли, чтобы некоторые студенты выступали в качестве наблюдателей, объяснили, что им следует следить за тем, что они должны быть готовы обсудить.
    3. Подготовьте учащихся , раздав им раздаточный материал, который вы созданы перед занятием или путем тщательного объяснения сценария и ролей.В любом случае дайте учащимся адекватную информацию и время, чтобы поиграть в роли убедительно. Эта подготовка облегчит учащимся получать удовольствие от упражнения во время обучения. Если план урока включает в себя несколько ролевых игр, пусть каждая группа попрактикуется или подготовится одновременно. Напомните ученикам, что они могут проявлять творческий подход и веселиться, но им следует избегать стереотипов и не выходить из-под контроля.
    4. Проведите ролевую (-ые) игру (-ы) перед классом.Вы не должны перебивать, за исключением случаев, когда учащиеся увязнуть. После проведения ролевой игры иногда полезно попросить учеников поменяться ролями или снова провести ту же ролевую игру. Если позволяет время и это продвинет урок вперед, вы можете позволить учащиеся проводят ролевую игру второй раз, меняя роли.
    5. Завершите каждую ролевую игру коротким обсуждением и подведением итогов . Обсуждение должно побудить студентов задуматься о том, что произошло, какие процедуры или действия были соблюдены, какие альтернативы люди в сценарии мог бы рассмотреть и т. д.
    6. Если необходимо, найдите время, чтобы объяснить, как ситуация должна или должна с ними обращаются по-другому в «реальной жизни». Например, если студенты разыгрывая остановку движения, и водитель выходит из машины без спросите, найдите время, чтобы объяснить, насколько это опасно, потому что офицеры могут расценить это как угрожающее поведение. Объясните, что драйверы должны оставаться в машине, положив руки на руль и в Видно, как офицер приближается к машине.Обсуждение вопросов может включать:
      • Проблема решена? Почему или почему нет? Как это было решено?
      • Похожа ли эта ситуация на что-нибудь, что вы пережили?
      • Как вы относились к ролевой игре и каждой из различных ролей?
      • Была ли ролевая игра реалистичной? Чем это было похоже на реальную жизнь или отличалось от нее?
      • Что можно было сделать иначе? Какие еще результаты были возможны?
      • Что вы узнали из опыта?
      • Если бы у вас была возможность снова сыграть в ролевой игре, что бы вы сделали по-другому? Тоже самое?
      • Если бы вы когда-нибудь оказались в ситуации, подобной той, что была в ролевой игре, что бы вы сделали по-другому?

    Полиция в современной кампании

    0

    От Логана Хорсфорда

    Информационный бюллетень «Советы по ролевой игре» № 451

    Это грустно и тревожно, когда я вижу, что модули говорят что-то как «полиция прибывает в боевых раундах d10.»Это еще более тревожно когда появляется «подходящее» количество полиции. Я пишу это статья с предположением, что большинство GM не знают, как использовать полицию, или используйте их как еще одного блуждающего монстра.

    Я не считаю себя экспертом в вопросах полиции, но Я провел много времени в полиции. У меня были друзья-полицейские, академия гражданской полиции (12-недельный курс для гражданских лиц, которые хотят узнать как полиция работает с правоохранительными органами), допросила настоящую полицию и выслушала их рассказы.

    Я видел, как людей забронировали, ездили в полицейских машинах, стреляли из полицейского ружья, носили бронежилеты. Я даже ел коповскую еду. Так что, может быть некоторые из этих вещей будут полезны гроссмейстеру.

    Полиция, не имеющая отношения к делу или не имеющая отношения к делу

    При разработке современной кампании установите уровень участия полиции в игровом мире. Вы должны сначала сделать это и сохранить последовательный. Если вы измените его в середине кампании, это вызовет раздражение игроков и заставляют их меньше доверять вам.

    Полиция без участия

    Единственные иллюстрации, показывающие неучастную полицию, — из художественной литературы. Если взрываются машины, людей расстреливают, и все украдены, а полиция только там, чтобы вытащить трупы или перекрыть движение, вы должен знать, что это выдумка.

    Настоящие люди этого не потерпят. Даже идиоты, которые покупают билеты за «безрассудную угрозу, вождение в нетрезвом виде и превышение скорости в школьная зона »воют о том, что они не должны получать билет, потому что они платят налоги.Представьте, как громко выли бы люди, если бы у них была настоящая говядина.

    При таком уровне участия полиции полиция строго задний план. Если ПК не пойдут в полицейский участок или не вызовут полицию, копов нет на картинке. Какими бы неумелыми ни были ПК, сколько бы камеры наблюдения, на которых им удалось запечатлеть свое лицо, независимо от того, сколько свидетели могут описать их художнику-эскизу, их не арестуют.

    Зачем нужен этот уровень полиции? Если вы используете ПК, преступники, вам в значительной степени придется.Поверьте, в тюрьмах полно людей которые думали, что они умнее копов. Скорее всего, ваши игроки хорошо нет — несмотря на то, что они думают.

    Если вы запускаете криминальную или шпионскую игру, а не используя этот уровень, ваша игра станет «убегать от полиции / властей». И это все, что будет через некоторое время.

    В общем проблемы полиции, при общении с ПК снежный ком. Это началось бы с отсутствующего заднего фонаря и заканчивалось стрельбой в полицейского. Если вы хотите увидеть пару примеров такого рода вмешательства полиции, Рекомендую шоу «Уведомление о ожоге» и «Сверхъестественное.”

    Незначительно вовлеченная полиция

    Незначительное участие — сложный уровень, который я лично не рекомендую. Это «если вы облажаетесь, копы будут преследовать вас». Многие гроссмейстеры пытаются использовать этот уровень, но он редко работает хорошо. Полиция используется как наказание за некомпетентность. Обычно это превращается в «бегство от полиция ».

    Управлять апатичной полицией легко. Бег реалистично полиция намного сложнее.

    Реалистичное время отклика

    Десять минут — хорошее время для ответа.Это могло быть немного выше или немного ниже, но десять минут — хорошая базовая линия.

    Я думаю, что многие гроссмейстеры попали в «d10». снарядов »мусор, потому что в реальной жизни можно выстрелить в кого-нибудь. случайный и убегайте. Да, ты можешь сбежать! Полиция не прячется каждый в каждом углу, в каждом кусте и в офисах плохих парней.

    В городе Хоффман Эстейтс, штат Иллинойс (население 50 000 человек), где я приняли Гражданскую полицейскую академию, там было около 100 полицейских. Сам город составляет примерно 20 квадратных миль.В любой момент времени угадайте, сколько полицейских патрулирование?

    Девять. Всего девять для такой большой площади. Остальные были либо в отпуске, на больничном, работаю за столом, обслуживающим персоналом и т. д. Я спросил и нашел это соотношение вполне нормально для США.

    Это расстроит многих GM, так как ПК могут сходить с ума. и кажется, что их не поймают. Если ПК просто проезжают мимо или что-то в этом роде, полиции придется использовать доказательства, чтобы в конечном итоге поймать их.

    Много раз действия ПК могут потребовать много больше, чем десять минут, чтобы полиция куда-то добиралась. Например, если персонажи врываются в здание и хотят что-то искать, и срабатывает бесшумный будильник, вероятно, потребуется больше десяти минут, чтобы найти что они ищут.

    Шкала отклика

    Есть две причины, по которым копы выигрывают в большинстве схваток. Во-первых, у них есть радио; во-вторых, у них есть резервное копирование.

    Вот две ситуации из реальной жизни, свидетелем которых я был.в Сначала я катался вместе с офицером. Поездка — это когда вы получаете ходить с полицейским и смотреть, как он выполняет свою работу.

    В районе Чикаголенд в Иллинойсе города соприкасаются. Не пусто земля между окраинами — они просто сливаются. В одном городе был зов боя. Офицер, с которым я был, позвонил по рации и попросил разрешения уйти. помощь. Его удовлетворили, и мы на головокружительной скорости поехали к нему.

    Когда мы попал туда, и еще больше в пути.Сержант все еще пытался выяснить что происходит и указывать людям, что делать. Что это за дюжина полицейских машин — и еще больше копов — за?

    Трое неудачников приехали вместе на заправку и получили в жаркий спор. Их отпустили с устным предупреждением и увезли. все вместе.

    Теперь для вашей кампании представьте, насколько больше было бы для обычного ПК с пистолетом и бомбой.

    Во втором примере я сидел в ресторане и полицейский был ранен в упор из автоматического оружия через лобовое стекло его машины.Каждая пуля промазала. Затем парень убежал.

    В течение 20 минут было три вертолета, пара пожарные машины, машины скорой помощи, машины скорой помощи и достаточное количество полицейских машин, был остановлен на час и более.

    Полицейский процесс

    Шаги для полицейского, увидевшего что-то плохое:

    Позвоните в

    Этот простой шаг игнорируется каждым GM, которого я видел. Вас когда-нибудь останавливали за превышение скорости? Вы когда-нибудь задумывались, почему офицер полиции долго сидел в своей машине, прежде чем выйти, чтобы поговорить с вами?

    Это потому, что он звонит, он останавливает вас.Он уже получил информацию о вашей машине, и это, вероятно, уже переданы в главный офис. Кроме того, если вы видите одного полицейского, знайте, что у него есть резервная копия рядом. Полиция не ведет честную игру с преступниками (или компьютерами).

    Если полицейский считает, что ситуация может быть все, что выходит за рамки обычной остановки движения, он тогда сделает:

    Позвонить на резервное копирование

    Если ПК делают что-то плохое — стреляют по месту, захват заложников, грабежи, что бы это ни было — полицейские не врываются и умрут, если они прошли какое-либо обучение.Они останутся и позовут подкрепление.

    В зависимости от серьезности угрозы они могут даже не пытаться делать что угодно, но не сдерживать (т.е. предотвращать побег) ПК и ждать еще больше резервных копий. Могут послать за спецназом и т. Д.

    Поимка преступников

    Как полицейские ловят убийц и ПК: они восстанавливают последние 48 часов жизни жертвы (или подозреваемого).

    Это может показаться очевидным, но давайте посмотрим на пару Примеры. Если игровые персонажи были арестованы, у полиции есть камера игровых персонажей. телефоны.Даже если ПК потрудились стереть историю вызовов, все еще есть записи, которые они могут получить в телефонных компаниях, чтобы узнать, кто вы назвали.

    Восстановление «кто кого звал» и крест Ссылка на записи телефонных разговоров жертвы может сказать о многом. Копы также будут поговорите с друзьями жертвы, посмотрите записи с камер слежения за неработающими предприятиями улица, трек GPS автомобиля и др.

    Что-то забавное, что вы можете сделать, если персонажи будут арестованы, — это поместите их всех в отдельные комнаты, где они не могут разговаривать друг с другом, и они не слышу тебя.Не кладите их обратно в ту же комнату, пока не закончите. Жарьте каждую по отдельности. Задайте им те же вопросы. Когда они дадут ответы, перекрестно исследуйте их заявления. Записывайте их ответы. Затем сравните их.

    Для GM это интересно сделать хотя бы раз в своем жизнь. Персонажи будут полностью изобличать себя и друг друга. Ты сможешь никогда не видел такой очевидной фальсификации. Обычно компьютеры даже не собираются вместе придумать хорошую историю до ареста.Увидев, как ужасно их рассказы, насколько прозрачна их ложь, понимают полицию, которая Допросить лучше вас на десять или два года.

    Все это может показаться чрезвычайно пугающим для GM, который имеет компьютер, который слишком много внимания уделяет, но понимает, что мало преступлений исследовали с большой энергией. Если компьютеры украли автомобильную стереосистему или даже совершили взлом и проникновение, это не является серьезным приоритетом преступления.

    Да, некоторые офицеры сочтут это заявление фолом, но я поговорил с полицией, которая сказала мне, что если в ваш дом ворвутся, некоторые будет рядом, чтобы намазать порошком для отпечатков пальцев, чтобы вы почувствовали себя лучше, тогда покинуть.Ваши вещи, вероятно, ушли навсегда; Извините.

    С другой стороны, если игровые персонажи совершили убийства, похищения, или — Боже, помоги им — застрелили копа, полиция сильно расстроится и будет сделать намного больше.

    Несколько заметок, прежде чем я перейду к последнему раздел: В США (это зависит от штата) полиция может задержать вас до 48 часов без всякой причины. Это звучит грубо и неверно закона, но если они думают, что вы совершили преступление или утаивают доказательства, они могут держать вас до 48 часов.Затем они отпускают вас и говорят спасибо.

    Это может быть интересным инструментом для GM. Я слышал о полицейских, которые поступают так, потому что считают, что этот человек отказывается сотрудничать (или в тылу).

    Второе — терроризм. Многое из того, что делают ПК — и получайте удовольствие от занятий — это можно рассматривать как террористическую деятельность. С Законом о патриотизме и Министерство внутренней безопасности, вам не нужно ничего, кроме подозрений быть арестованным и содержаться под стражей бессрочно.

    Если вы хотите увидеть пару примеров такого рода уровней вмешательства полиции, я рекомендую посмотреть, предлагает ли ваш полицейский участок «Гражданские полицейские академии» или «едут вместе».» Эти бесплатно — занимая только ваше время. Причина, по которой я попал в них, в том, что я хотел расширить мои знания о настоящей полиции для игр.

    ПК как полиция

    Некоторые аспекты этого сценария могут быть очень антиклиматическими. Что касается игр. Например, ПК обнаружили, что плохой парень скрывался в склад. У него были головорезы с винтовками, и они были готовы раскачиваться в большом драматический бой, который будет беспощадным смертельным поединком!

    Вместо этого ПК вызвали SWAT.Теперь у вас есть два варианта — можно либо сказать: «Черт возьми, спецназ недостаточно компетентен, чтобы справиться с это », или вы можете сказать:« Нет проблем, спецназ очищает здание и делает арест ».

    Это противно, но реально. если ты иметь такую ​​игровую группу, которая нуждается в боях, это сложно. Офицеры полиции попадет в беду за попытку быть Рэмбо.

    Помните первые два шага полицейских? Позвони и позвони для резервного копирования. Примеры этого в художественной литературе, телеканал CSI показывает, хотя полиция сказала мне, что «Барни Миллер» был самым реалистичным телешоу.Его старое телешоу 1970-х годов, в котором копы просто держатся за руки. Без шуток.

    Запуск либо реалистичной полиции, либо «ПК как полиция »делает вашу игру более реалистичной и помогает вам отточить навыки гроссмейстера.

    ПК в качестве полиции сложнее как для вас, так и для ПК. Для тебя потому что вы должны иметь представление о законах, а компьютеры имеют доступ ко многим больше ресурсов. Сложнее для игроков, потому что они должны оставаться в рамках закона — или, по крайней мере, вас не поймают на выходе из них.

    Я сейчас использую «ПК — это полиция» в моя кампания. Если кому-то интересно узнать, как это работает, я записывать все, что происходит в моей кампании, и распространять это через подкаст. Ты можешь получить некоторые идеи. Я бы сказал, что вроде бы неплохо получается, и это помогает растянуть меня как GM.

    Надеюсь, эта статья поможет кому-то в их кампании. и, если мне повезет, это может означать, что на один «полиция появится на d6 раундов »в модуле.

    Хорошая игра!

    Ищем игроков в ролевые игры!

    Heroic Cthulhu — настольная ролевая игра, основанная на юмористическом сочетании криминалистики, городского ужаса и многого другого.Все фактические игровые сессии записываются и публикуются в виде подкастов. У нас есть игроки со всего мира, но мы всегда ищем новых. Послушайте некоторые серии и посетите наши форумы, чтобы узнать, как принять участие. http://heroiccthulhu.proboards105.com/index.cgi

    Краткое слово от Джонна

    Ответ на опрос оценен

    Спасибо всем, кто оставил отзыв о будущем советов по ролевой игре. Также спасибо всем, кто заполнил краткий опрос и оставил комментарии.Я оставляю опрос открытым еще немного, на случай, если вы не успел взять. Скоро закрою.

    Советы по ролевой игре на будущее — скажите: http://bit.ly/Survey2009

    Кампания Carnus пополнилась новыми ПК

    На последней сессии вечеринка наконец сняла проклятие Kingspire. Я не буду раскрывать спойлеры к модулю 4E от Goodman Games, но он дал нам несколько развлекательных сессий, и я думаю, что моим игрокам понравилось встречи и сюжетная линия.

    Вплетен в модуль, так что он будет способствовать моей кампании как ну были две сюжетные нити.Первым был похищенный союзник, которым были персонажи. отправлено на поиски, что в конечном итоге запустило модуль Kingspire в первом место. К сожалению, похититель, похоже, обманул партию, потому что их друга нигде не видно.

    Вторая цепочка сюжета касается восстановления частей сломанного ключ. Говорят, что ключ открывает вход в древнюю тюрьму, где находится секретный магических ворот, как говорят, лгут.

    В начале кампании ПК не могли остановить агенты Оркуса от открытия постоянных ворот в теневое измерение, а теперь и нежить текут в регион, вызывая всевозможные страдания.

    Персонажи хотят, чтобы этот ключ открывал тюрьму, а затем находит как закрыть врата тени. (Иронично, а? Один квест, чтобы открыть ворота и другой, чтобы закрыть один.) В конце модуля, после решающего финального сражения, ПК нашли еще один кусок ключа.

    На этом мы закончили сеанс, а потом случилось что-то странное. Половина игроков просили привести новых персонажей в следующую игру. Причины включала неудовлетворенность способностями персонажа и желание попробовать различная роль в группе (с точки зрения боя).

    Отчасти, я думаю, проблема в недостаточной глубине кампании. Я загрузился Осенняя кампания с голыми деталями и заранее сгенерированными ПК. Тогда мы провел серию сессий, в которых было много боев. Это было предназначено потому что мы хотели протестировать множество правил D&D 4E, а я не хочу провести большую подготовку, пока мы не будем уверены, что хотим придерживаться с походом.

    Обратной стороной этого подхода является небольшая привязка ПК в игровой мир, кампанию и вечеринку.(К тому же, мне уже пора сделать некоторое построение мира и развитие кампании.)

    Обилие боевых средств ПК оценивается подробнее против боевых характеристик, чем другие аспекты РПГ. Итак, если компьютер плохой исполнитель в инициативном составе, фактор веселья снижается.

    Anywho, я буду приветствовать новые ПК. Старые будут делают отличных NPC, а также являются резервными копиями на случай смерти ПК. Теперь, когда кампания здесь, чтобы остаться, мне лучше слезть с дурака и закончить немного, чтобы дать всем персонажам больше информации, отношений и зацепок работать с.

    Пресс-релизы об оперативном отступлении Злонамеренные и доброжелательные

    Вспоминая первые дни ролевой игры, Expeditious Retreat Press рада выпустить новую книгу о монстрах 1E с 150 новыми существа и более 85 иллюстраций. PDF-файл (10 долларов США) уже доступен, Книга в мягком переплете (26 долларов) продается в нашем интернет-магазине и поступит в продажу через FLGS. в начале июля, а для тех, кто предпочитает твердую обложку (39,95 долларов США), зайдите на Lulu.com, чтобы скопируйте сегодня!

    http: //www.xrpshop.citymax.com/catalog/item/38/7057115.htm

    10 сообществ для вашей игры

    из Scrasamax

    Келерц

    Население: 750
    Руководство: мэр
    Отношение: островное

    Хелерц видел много насилия и кровопролития. В рудники изначально принадлежали племени хобгоблинов, которые были убиты отряд орков. Орки, в свою очередь, были выслежены и уничтожены королевскими властями. Армия, их лагерь и кузницы были захвачены людьми.

    С тех пор Келерц шесть раз торговал руками во время войны. Кузнецы шахтерской деревни научились ремонтировать доспехи и кузнецы и оружейники почти так же распространены, как и кузнецы.

    Нынешнее население села устало от постоянные боевые действия между благородными фракциями и постепенно приходят к идее независимость.

    Сенис

    Население: 337
    Руководство: Мэр
    Отношение: Открыто

    Эта небольшая деревня уникальна как по внешнему виду, так и по руководству.Хотя это довольно нормальное сообщество, выращивающее пшеницу с небольшим разводом, он отличается тем, что каждый год нового мэра выбирает Леди Лист, дух местного земледелия, благословляющий деревню и ее поля. ежегодно.

    Мэр является «мужем» госпожи Лист, и от него ожидается не только выполнение супружеских обязанностей, но и посланник духа. Дама Листа отказалась позволить себе поклонение как богиня, хотя ее можно попросить сделать что-то от имени местное население.

    Ее любимые благословения? Благословение пива на втором месте только благословения на плодотворные браки.

    Эллалит

    Население: 410
    Руководство: Благородное
    Отношение: Открытое

    Деревня Эллалит, сидящая на усыпанном гравием побережье, является домом для ловцов жемчуга и небольшого флота Skipjacks — небольших дноуглубительных работ. лодки, везущие корзины с океаническими моллюсками и моллюсками.

    Местный дворянин — вероятно, барон или граф — делает его постоянный дом в Эллалите и, когда он не разрешает споры и не занимается к делам суда, обычно на своем корабле работает на земснаряде или ужинать вином и рыбными рулетами.

    Оофоэль

    Население: 472
    Руководство: Благородный покровитель
    Отношение: Настороженное

    Оофоэль расположен на краю широкой травянистой равнины и великий лес, спонсируемый благородным покровителем, нуждающимся в больших запасах древесины для его великие планы войны и завоеваний.

    Заготовленные пиломатериалы попадают в дворянский замок, где он сконструирован в мобильные баллисты и катапульты. Его инженеры пытаются построить требушет, но пока не удалось.

    Зная источник древесины, соперник лорда не раз отправлял войска для саботажа лесопилки Уфоэла. Последняя попытка вызвал пожар, который почти настиг село.

    Амелькот

    Население: 607
    Руководство: Сельский совет
    Отношение: настороженное

    Амелькот изначально был фермерским сообществом, основанным для сбора урожая. красный ясень из лесной долины.

    Около 20 лет назад в леса, и через несколько часов все мужчины в деревне исчезли.Этот явление продолжается, в результате чего мужчины, которые входят в село, исчезают — 5% совокупный шанс в час.

    С тех пор, как это началось, Амелькот получил местную репутация безопасного места, где женщины могут убежать от жестоких мужей и недоброжелатели.

    Lazpolcheen

    Население: 526
    Руководство: Нет
    Отношение: Настороженное

    Большинство людей предваряют Lazpolcheen пословицей «Не ходи туда». Сельскохозяйственные культуры в этом районе не очень хорошо растут, как стаи насекомых. опасно распространены.

    Большинство местных жителей с тех пор отказались от понятия сельского хозяйства. и стали есть более крупных неядовитых насекомых, которые, кажется, ползают везде. Санитария также отсутствует и только поощряет цифры. паразитов в деревне.

    Гоббо-Таун

    Население: 593
    Руководство: Благородный покровитель
    Отношение: Открыто

    Город Гоббо был основан и зафрахтован местным дворянином. как акт милосердия и доброты. Деревня начиналась чуть больше убежище для гоблинов, куда они могут бежать от своих орков-наставников, и быстро превратился в одно из крупнейших неклановых / племенных поселений гоблинов.

    Несмотря на пренебрежительное отношение к своим человеческим соседям, гоблины добродушны и добродушны, так как грубые люди намного лучше, чем убийцы орки.

    Гоблины внесли свой вклад в местную культуру своими уникальными техники приготовления пищи, а также изделия, сделанные гоблинами, такие как гоблинские арфы и сшитая гоблинами одежда.

    Форт-Ллист

    Население: 443
    Руководство: Военные
    Отношение: Открыто

    Образец пограничной эффективности и процветания, Форт Ллисту меньше сорока лет, и гарнизон почти уничтожил противостояние местных орков-ллистов.

    В зоне непосредственной опасности военные скоро будет готов передать территорию благородному гражданскому лицу правительство. Некоторые офицеры выступают против такой смены кадров и предпочли бы увидеть, что форт продолжает действовать как базу для дальнейшего истребления орков.

    Джамориум

    Население: 365
    Руководство: Мэр
    Отношение: Открыто

    С деревенским гербом в виде головы горгоны, заключенной в треугольник. голых мечей немногие принимают Джамориум ни за что иное, кроме как за волшебную деревню.Расположенная в средней сельскохозяйственной зоне, деревня примечательна только за общность сторонников отречения и создателей палат, живущих в сообщество.

    Это волшебное присутствие воспитывалось на протяжении нескольких поколений. местной кровной семьей волшебников. Большинство жителей деревни знают, как произвести базовые заклинания блокировки, а также некоторая степень защитной магии и глифов.

    Деревня Святого Моисея

    Население: 385
    Руководство: Духовное служение
    Отношение: Открыто

    Деревня Святого Моисея — это небольшое поселение, которое выросло вокруг дом Моисея, святого и отшельника.Мосе был мертв примерно десять лет назад, но его могила, как говорят, сохраняет целебные силы, особенно для люди, страдающие болезнями крови и головы.

    Горстка послушников заняла положение смотрителей гробницы и с тех пор возвели небольшую святыню для местного святого.

    Хотите, чтобы в вашу игру было добавлено больше сообществ? Еще более 90 доступны по адресу: Цитадель Стролена: 101 деревня

    .

    Ролевые игры для уменьшения конфликтов с полицией

    Это может быть стрессом, а иногда и страшным, когда полицейский останавливает вас на остановке.Некоторые местные актеры, писатели и художники планируют в эти выходные интерактивное ролевое мероприятие в Warehouse 508 в Альбукерке, чтобы полицейские и местные жители собрались вместе, чтобы узнать друг о друге и попрактиковаться в том, как избежать конфликтов. Это называется «Общение в сообществе — позитивная политика: переосмысление остановки движения».

    Организатор мероприятия и актер Дэррил ДеЛоч поговорил с Элейн Баумгартель из KUNM. Он работает в рамках тренингов по применению силы и кризисному вмешательству для сотрудников полиции Альбукерке.Иногда он играет роль человека, имеющего проблемы с наркотиками или психическим здоровьем, давая офицерам возможность научиться обращаться с людьми в кризисной ситуации.

    Мероприятие на этих выходных продвинет эту ролевую игру немного дальше. На этот раз роль будут играть офицеры и люди из сообщества.

    KUNM: Дайте мне снимок того, как это мероприятие будет выглядеть в эти выходные.

    DeLoach: Идея состоит в том, чтобы изучить понятие общественной безопасности.Итак, у нас есть несколько упражнений, чтобы поднять эти концепции в игровой и общей форме. Нам также нужен пишущий компонент.

    Как актер и художник, я чувствую, что искусство — лучший способ общаться вокруг этих идей, выражать свои страхи и замешательство и все такое. Итак, мы основываем это на использовании этих писаний, чтобы дать людям возможность понять, что может чувствовать кто-то другой.

    Итак, идея состоит в том, чтобы с помощью этих игр и упражнений попросить кого-нибудь поменяться местами с офицером и наоборот.Офицер также может услышать, увидеть и сказать, с другой точки зрения, какие могут быть некоторые из этих проблем. Все это способы, с помощью которых люди могут взаимодействовать с офицерами и повеселиться, на самом деле видеть их по-другому, а также для офицеров по-другому взглянуть на этих людей в сообществе.

    КУНМ: Как выглядит успех этого проекта?

    DeLoach: Вау. На днях, не так давно, сразу после события, которое произошло в Ницце, Франция, у нас был наш SummerFest —

    KUNM: Это теракт, в ходе которого человек управлял грузовиком и убил десятки людей.

    DeLoach: Да, ну, на следующий день после этого у нас был наш SummerFest в Ноб Хилле. Я пошел на SummerFest, и это было забавно, я недавно прошел силовую тренировку с APD, поэтому, когда я шел и прогуливался по улице, меня заметили многие офицеры, охранявшие толпу. Но я осознавал здесь контраст.

    Они были там и выполняли работу почти незаметно, в отличие от того, что произошло во Франции. Вот мы на шоссе 66.Я чувствовал, что все там чувствуют себя в безопасности и комфортно с полицией, и я просто чувствовал, что так и должно быть все время.

    И, надеюсь, в конечном итоге это также изменит негативные настроения самих правоохранительных органов. Я имею в виду, что я испытываю, слышу и вижу много их разочарования, и я чувствую, что это возможность, надеюсь, убрать часть этого из уравнения, чтобы у нас были более честные отношения.

    Зачем кому-то играть копом в GTA 5 RP?

    Кайли, которая хочет остаться на условиях имени, хочет присоединиться к полиции.Быть полицейским — это мечта, которую она хранила с детства, но у нее не было уверенности, что она сможет осуществить, пока не сыграет роль полицейского в Grand Theft Auto Online.

    «Я действительно не думала о девочках как о полицейских, и всегда была худой и жилистой, — признается Кайли. «Вдобавок у меня еще есть ювенильный ревматоидный артрит, поэтому я не думал, что это можно будет контролировать или достичь моей цели. Но, отыграв роль полицейского, поговорив с другими офицерами, выполнив большую часть начального процесса и выполнив физические требования, я обнаружил, что могу это сделать.”

    Версия GTA Online, в которую играет Кайли, не является стандартным зрелищем с оружием, хаосом и погонями на скоростных машинах, которые известны другим. Скорее, благодаря использованию различных модов, это набор серверов, которые позволяют игрокам воплощать персонажа в своей профессии. Некоторые берут на себя роль журналистов, а другие снова становятся преступниками.

    Однако наиболее существенным отличием является то, что на различных серверах GTA RP нет насилия. Все они соблюдают набор правил, которые привносят ощущение реализма в каждый экземпляр.Расстреляйте другого игрока, и персонаж, которого они отыгрывали, погибнет вместе с ним.

    Связанные: лучшие полицейские игры на ПК

    Сначала это знакомая сцена: граждане разбегаются, когда из-за угла выскакивает полицейская машина, увеличивая темп хаоса, который вы только что зажгли. Однако вождение этой машины — это не стандартный NPC, запрограммированный на то, чтобы сбить вас с ног, а ролевой игрок, лихорадочно решающий, что делать.

    Это может показаться стрессовым, но Кайли объясняет, что именно такая спешка привлекла ее к ролевой игре в GTA.«Я не слишком много знала о ролевых играх или чем-то подобном, я просто хотела играть в видеоигры в качестве полицейского», — объясняет она. «Я всегда хотел что-то подобное, но на рынке не было ничего похожего на симулятор полицейского. Когда я увидел, что это делают другие люди, я понял, что это именно то, что я искал в видеоиграх. Я просто не мог найти его до сих пор ».

    Не каждый, кто носит значок в ролевой игре, хочет служить в реальной жизни. Для стримера ConfusedDevil, который пожелал остаться неизвестным, это было средством избежать физической травмы, которую он получил вдали от мыши и клавиатуры.

    В GTA RP вы можете сделать Лос-Сантос

    более идеалистичным, приземленным и реальным.

    Кайли

    Ролевой игрок и стример

    «Я запустил Twitch, не имея реального представления о том, какой стрим я собираюсь делать», — вспоминает он. «Я повредила спину во время пауэрлифтинга, и врач посоветовал мне взять годовой перерыв. Итак, я начал с обычных игр, рисовал и т. Д. Затем я увидел статью о людях, играющих на частных серверах GTA.Это прозвучало забавно, поэтому я поискал его на Twitch. Я нашел Вейдера, начал смотреть, а затем я нашел Койла — ему нужны были полицейские, поэтому я отправил ему сообщение. Я хотел быть полицейским, потому что мне нравилось видение Койла того, как должна работать ролевая игра; он хотел, чтобы мы были настоящими персонажами ».

    Ролевая игра

    Grand Theft Auto — не просто альтернатива GTA Online. Для этих кибер-актеров это захватывающий опыт, на который они надеялись все время. «Когда я впервые услышал о GTA Online, я помню, как представлял себя способным делать все, что хочу — иметь профессию, иметь дом — по сути, это ролевая игра», — говорит Кайли.«Но это превратилось в простую стрельбу в копов и взрывы вещей, что по-прежнему весело, но это не то, на что я надеялся. В GTA RP вы можете сделать Grand Theft Auto более идеалистичным, приземленным и реальным ».

    ConfusedDevil добавляет: «Я, наверное, играл в GTA Online от шести до семи часов, и эти два времени несопоставимы. GTA RP — это живая, постоянно меняющаяся группа историй и впечатлений для всех игроков. Они могут напрямую влиять друг на друга каждый день. В RP не должно быть соревнований, особенно в GTA Online.Дело не в «выполнении миссии и получении вещей»; речь идет о развитии персонажа, который взаимодействует с другими персонажами таким образом, чтобы развить непрерывную историю ».

    Однако хорошая ролевая игра может привести к посещению зрителей с плохими намерениями. Прямая трансляция ваших игровых сессий оставляет вас открытым для всех, кто хочет поделиться информацией о других персонажах, которых вы не должны знать. Это называется метагеймингом, и он разрушает погружение, на котором построена ролевая игра. Как полицейские, Кайли и ConfusedDevil сталкивались с этим раньше, потому что они, как правило, встречаются с этими зрителями после ареста своих любимых стримеров.

    Я, наверное, сыграл от шести до семи часов в GTA Online, и эти два не сопоставимы

    Запутанный дьявол

    Ролевой игрок и стример

    «Ролевая игра построена на доверии и вере в людей, с которыми вы играете, — это упражнение на доверие», — говорит мне Кайли. «На самом деле речь не идет о победе или поражении, и чаты Twitch могут упустить этот момент, поскольку они сосредоточены на« выигрышной »части. Итак, вы получите много чатов Twitch, которые любят метагеймы, и они любят извергать токсичность и всевозможные ужасные вещи.Копы обычно несут на себе основную тяжесть в ролевой игре, особенно потому, что многие люди рассматривают копов как врагов на серверах ролевой игры. Они не хорошие парни, потому что большинство людей играют в преступников ».

    ConfusedDevil вмешивается. «Я хочу подчеркнуть, что это 95% фанатов игроков, а не самих игроков — у NoPixel очень сплоченное сообщество. Здесь много погружения, и фанаты очень вовлекаются в историю своего любимого персонажа. Это случается не часто, но бывает. Игроки, которые хорошо разбираются в ролевых играх в качестве полицейских, должны уметь обходить эти инстансы.”

    Сцена ролевой игры

    GTA получила широкую поддержку в прошлом году, когда к ней присоединились популярные стримеры Summit1G, TimTheTatMan и Lirik, что сделало ее доступной для более широкой аудитории. Несмотря на потенциал для новых преследований, Кайли и ConfusedDevil объясняют, что приток интереса был здоровым для сцены. Это привело сообщество к новым взглядам, которые все еще остаются в игре еще долго после того, как эти стримеры перешли на другие игры.

    «Это был довольно большой шок почти для всех, о которых я говорила, — говорит мне Кайли.«Когда я начинал заниматься ролевой игрой, у вас было в среднем 300 зрителей, вы были относительно успешными и делали хорошую работу. Это была средняя дальность, хороший эшелон для стрельбы. Затем внезапно люди, у которых в среднем было от 300 до 600 зрителей, теперь стали от 5 000 до 10 000. За несколько месяцев я увеличил в среднем 120 до 1200 на поток ».

    Заглядывая в будущее, ни Кайли, ни Смущенный Дьявол не видят, что сцена разворачивается куда-нибудь, даже если интерес немного ослабеет после ухода популярных стримеров.«Люди с 12 000 зрителей пойдут туда, куда они спустятся», — объясняет Кайли. «Но пока не появится новая ролевая игра, в GTA RP можно рассказать слишком много хороших историй. Слишком много людей, которые не видели этот носитель раньше, но только что познакомились с ним, и, главным образом, все сводится к тому, что нет лучшей игры для ролевой игры, чем GTA RP. Вы можете играть в Rust, Conan Exiles и Ark, но это никогда не будет таким захватывающим и увлекательным, как GTA RP ».

    Что касается ее стремления стать офицером полиции, Кайли говорит мне, что она все еще стремится к этому.«Я все еще нахожусь в процессе подачи заявки», — говорит она. «Это долгий процесс; будет много отказов и печальных новостей, которые придут вместе с этим. Пока все идет неплохо. У меня есть заявки на несколько факультетов по всей стране. У меня запланированы собеседования и медицинские осмотры — так что все идет хорошо «.

    {«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Зачем кому-то играть полицейского в GTA 5 RP?», «Type»: «feature», «category»: «grand- theft-auto-v «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Rockstar Games «,» genre «:» RPG «,» title «:» Grand Theft Auto V «,» жанры «: [» РПГ «,» Гонки «]}}}}

    GTA RP: лучшие сервера и как к ним присоединиться

    Что такое GTA RP и как ее скачать? Поклонники Grand Theft Auto V наверняка удивятся, что, поскольку игра Rockstar с открытым миром продолжает стремительно расти в числах зрителей на Twitch, благодаря сообществу RPG.Причина возрождения — множество известных стримеров, которые взаимодействуют с серверами ролевых игр игры, таких как Lirik, Summit1G и TimTheTatMan.

    Все это будет знакомо всем, кто использовал моды Skyrim’s Alternate Start — GTA RP позволяет вам присоединиться к игре в качестве обычного NPC, а не любого из главных героев, благодаря установке мода. Тенденция к ролевой игре существует уже много лет, так как она оказывается довольно идиллической — вместо того, чтобы оказаться в центре внимания, вы можете жить нормальной жизнью и жить любым персонажем, которым вы хотите быть.

    Однако, если вы новичок во всем этом, это может оказаться довольно сложным. Вам нужно скачать необходимые моды, чтобы заставить его работать, найти и применить к присоединенным серверам, а затем выяснить, как правильно играть в саму вещь. Вдобавок ко всему, вы также встретите множество сленговых терминов, которые могут быть вам незнакомы. Чтобы попытаться облегчить этот стресс, мы составили удобное руководство для начинающих, которое поможет всем, кто хочет присоединиться.

    Что такое сервер GTA RP?

    Сервер Grand Theft Auto Roleplay берет обычную преступную личность франшизы GTA и превращает ее в чистый лист.Благодаря установке мода вы можете появиться на карте, заполненной десятками других, и играть за полицейского, продавца в магазине или даже за преступника.

    Большинство серверов содержат широкий спектр опций и не подчиняются какой-либо конкретной теме как таковой. Как правило, каждый сайт имеет свой собственный веб-сайт, на котором указывается, какие конкретные моды нужно загрузить, чтобы присоединиться к нему, а также различные форумы, на которых вы можете общаться с людьми, которые занимаются схожей с вами профессией.

    Некоторые серверы более хардкорны, чем другие, в том, что касается глубины погружения, которую они ожидают от вас, но большинство просят вас не нарушать характер и не прибегать к бессмысленному насилию.На самом деле, если вы это сделаете, это хороший способ заработать гнев тех, кто играет копами.

    Как скачать моды, необходимые для сервера GTA RP

    Установка мода является ключевым моментом, но разные серверы GTA RP будут просить вас загрузить разные. Самым популярным из того, что мы видели, является FiveM. Чтобы загрузить его, перейдите на их веб-сайт и следуйте инструкциям, которые они изложили:

    • Отключите любой антивирус перед загрузкой FiveM. Известно, что некоторые поставщики антивирусов, такие как Avast, AVG и другие, блокируют процедуры FiveM, поэтому убедитесь, что ваш антивирус полностью выключен.
    • После установки FiveM добавьте FiveM в белый список / исключения вашего антивируса.
    • Убедитесь, что вы установили и обновили GTA V
    • Скачать FiveM с сайта
    • Запуск FiveM.EXE. Если вы запустите установщик в пустой папке, FiveM установит туда. В противном случае он будет установлен в% localappdata% \ FiveM
    • Запустите FiveM из меню «Пуск» Windows

    Следует также отметить, что, хотя они просят вас выключить антивирус, они работают над решением. Другой вариант, если вы не хотите продолжать эту загрузку, — это клиент RageMP, который используется популярным сервером Eclipse Roleplay.

    Как присоединиться к серверу GTA RP

    Присоединение и поддержание вашего статуса на сервере GTA RP требует некоторой работы.Большинство серверов попросят вас заполнить заявку и прочитать набор правил — если вам нужен пример, набор правил TwitchRP находится всего в одном клике. После того, как ваша заявка будет принята, вы встанете в очередь, где сможете повысить приоритет в зависимости от того, насколько хорошо вы соблюдаете правила.

    Вам придется перепрыгнуть через несколько препятствий, но, похоже, это необходимый шаг, чтобы предотвратить сбой каждого сервера или пропустить кого-либо, кто испортит веселье.

    Лучшие серверы GTA RP для начала работы

    Каждый сервер работает с одинаковой частотой и нацелен на то, чтобы предложить максимально гибкий опыт, позволяя вам играть кем угодно, от водителя такси до ведущего новостей.Из-за этого многие из этих серверов могут быть очень похожими, но они могут отличаться по масштабу и доступности. Поэтому мы проанализировали некоторые из них, чтобы вы могли начать работу.

    NoPixel

    Это один из самых популярных серверов, к которому вы могли бы надеяться присоединиться, но он также и самый сложный. NoPixel поддерживает одновременно только 32 игрока, и его часто посещают Lirik, Moonmoon и Summit1G. Поэтому неудивительно, что ему пришлось приостановить прием заявок, поскольку их подали более 4000 человек.

    Тем не менее, приложения не будут отключаться навсегда, и у вас все еще может быть шанс сыграть с некоторыми из крупнейших стримеров Twitch — особенно если вы достаточно хорошо умеете отыгрывать роли.

    С момента выпуска NoPixel 3.0 RP за GTA 5 были самыми популярными на Twitch, люди играли роль полицейских или сбивали все, что было видно, как Джонни Сильверхэнд из Cyberpunk 2077.

    Затмение RP

    Еще один мощный игрок в GTA RP, на этом сервере одновременно находится 200 игроков. Одной из наиболее впечатляющих особенностей игры является то, насколько детализирован ее раздел на форуме, в котором четко изложено множество криминальных группировок, к которым вы можете присоединиться — от ирландской мафии Лос-Сантоса до клоунов.Есть также места для размещения объявлений о конкретных вакансиях, таких как Los Santos Customs и Los Santos Medical Services.

    Имейте в виду, что Eclipse RP, похоже, является еще одним из лучших серверов GTA RP, ваше время в списке ожидания может оказаться долгим.

    GTA мир

    Этот сервер отличается тем, что он полностью основан на тексте, а это означает, что тем из нас, кто не хочет общаться с незнакомцами, есть куда пойти, чтобы испытать GTA RP. Как и в случае с другими, в GTA World есть процесс регистрации, и, по данным веб-сайта, в настоящее время насчитывается 500 участников.

    Даже если вы не являетесь зарегистрированным участником, вы можете побродить по форуму и посмотреть, какие фракции участвуют в игре.

    Mafia City

    Этот сервер ролевой игры создается два года и теперь доступен для регистрации. Он поставляется с «динамической» системой легальных и нелегальных групп, настраиваемым бизнесом игроков и корпорациями, и каждая собственность также выставлена ​​на продажу. Квартиры, дома, отели и кондоминиумы — что угодно. Mafia City также дает вам возможность играть за полицейского, гангстера или жаждущего денег генерального директора.

    Сленг в Интернете, который можно встретить на форумах GTA RP

    От легко угадываемых до более неортодоксальных — существует множество жаргонных терминов, с которыми вы столкнетесь на форумах и, что более важно, в своде правил. Чтобы не наступать кому-то на ногу и не падать по иерархической лестнице, мы обсудили несколько условий, которые могут вас сбить с толку.

    • RP: ролевая игра
    • OOC: вне символа
    • LOOC: локальный нестандартный
    • IC: символьный
    • CK: убийство персонажа
    • PK: игрока убить
    • ERP: эротическая ролевая игра
    • RDM: случайный бой на смерть

    Мы будем постоянно пополнять этот список новыми сленговыми терминами, которые мы найдем.

    Модники: Лучшие моды для Grand Theft Auto V на ПК

    И вот вам много подробностей о GTA RP для начала. От того, как его скачать, до некоторых серверов, к которым можно присоединиться. Когда фэндомы ролевых игр в Grand Theft Auto V достигли пика, сейчас самое время погрузиться в игру и испытать ее. Если вы все же решите сделать решительный шаг, мы надеемся, что это руководство вам поможет.

    {«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «GTA RP: лучшие серверы и как к ним присоединиться», «type»: «guide», «category»: «grand- theft-auto-v «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Rockstar Games «,» genre «:» RPG «,» title «:» Grand Theft Auto V «,» жанры «: [» РПГ «,» Гонки «]}}}}

    Новый подход к обучению сотрудников полиции взаимодействию с людьми, которые могут иметь психические расстройства

    Резюме

    Сотрудники полиции и правоохранительных органов часто контактируют с людьми, страдающими психическими расстройствами.Неоднократные исследования показывают, что более глубокое понимание психиатрических состояний сотрудниками полиции было бы полезным. Однако было изучено несколько подходов к обучению. Мы представляем новый подход к обучению сотрудников полиции взаимодействию с людьми, у которых может быть психическое расстройство. Этот подход включал разработку программы, в которой полицейские взаимодействовали с актерами, хорошо подготовленными, чтобы представить один из шести реалистичных психиатрических сценариев. Как опытные полицейские, так и актеры предоставили конфиденциальную обратную связь для повышения осведомленности о поведении полицейских.Качественная обратная связь как со стороны офицеров, так и со стороны актеров использовалась для определения принятия ролевой игры. В общей сложности обучение прошли 663 полицейских, а 381. Результаты показали, что этот подход был хорошо принят большинством полицейских, и настоятельно рекомендуется использовать тщательно контролируемую ролевую игру при обучении сотрудников полиции. Дальнейший анализ определит, улучшает ли обучение поведение полиции в отношении взаимодействия с психически больными людьми.

    Лица с различными психическими проблемами, включая зависимости, депрессию и шизофрению, имеют повышенную вероятность контакта с полицией.Однако давно признано, что сотрудники полиции не уверены в своем взаимодействии с этой группой, 1 , что отчасти может быть связано с недостаточными знаниями о психических заболеваниях. 2 Большинство полицейских сил имеют определенную подготовку по психиатрическим заболеваниям, но типы обучения сильно различаются по характеру, дизайну, продолжительности и времени (будь то во время обучения в полицейской академии или после ее окончания). 3 На сегодняшний день проведено очень мало исследований о лучших подходах к обучению.

    Исследования показали, что вмешательства могут изменить отношение к людям с проблемами психического здоровья, и что обучение может помочь полицейским чувствовать себя более информированными и уверенными в том, как помочь людям, страдающим психическими расстройствами. 4 Тем не менее, лучшие методы обучения сотрудников полиции остаются неясными. Хотя учебные семинары позволили расширить знания о конкретных психических состояниях, они не могут изменить отношения 5 или поведение, точно так же, как конкретное обучение методам деэскалации не может уменьшить количество или серьезность физических взаимодействий между людьми с психическими заболеваниями и поставщиками медицинских услуг. . 6

    Один из методов, который может помочь, — это улучшить эмпатию, хотя остается неясным, как лучше всего добиться такого улучшения. 7 Подготовка сотрудников полиции к кризисным ситуациям также была изучена и может повысить способность распознавать людей в кризисных ситуациях и реагировать на них, уменьшать стигму людей с психическими заболеваниями и повышать сочувствие к этим людям. 8 Также было проведено исследование, показывающее, что улучшение навыков сотрудников полиции в обращении с людьми, которые могут иметь психические расстройства, приводит к меньшему количеству арестов. 9 Кроме того, были разработаны более надежные методы для измерения отношения и предполагаемого поведения сотрудников полиции по отношению к людям с психическими расстройствами. 10 Эти методы помогут будущим исследованиям в этой области.

    Одним из широко используемых методов улучшения взаимодействия между полицейскими и лицами, страдающими психическими заболеваниями, является подход группы кризисного вмешательства. 11 Наиболее широко используемый вариант — это добровольная 40-часовая программа, которая «обеспечивает обучение сотрудников правоохранительных органов в кризисных ситуациях для оказания помощи людям с психическими заболеваниями» (Ref.12, абзац 3). Однако, хотя этот подход широко используется и результаты некоторых исследований показали, что он может снизить частоту госпитализаций, 13 обзор, посвященный его эффективности, показал относительно небольшое количество преимуществ, 14 и другие были еще более критичными по отношению к подходу. 15

    Другие подходы включают попытку конкретно решить проблему стигмы психических заболеваний и оспорить устоявшиеся взгляды сотрудников полиции, которые связывают психические расстройства с насилием.Этот подход включал в себя два отдельных двухчасовых семинара, сочетающих подходы в малых группах с дидактическими презентациями, и результаты показали некоторую пользу, хотя и не в связи между психическими расстройствами и насилием. 4 Другой подход, который был применен после обзора законодательным собранием штата Калифорния, привел к дальнейшему анализу со стороны специалистов правоохранительных органов, которые предположили, что 8-часовая программа может быть очень полезной, если она хорошо спроектирована так, чтобы быть ориентированной на действия и практической , 16 , хотя конкретные подробности возможных преимуществ этого подхода, похоже, на сегодняшний день не опубликованы.

    С точки зрения наилучшего подхода к обучению сотрудников полиции, методы, используемые в других средах обучения взрослых, также могут быть подходящими. В области медицинского обучения теперь хорошо задокументировано, что использование ролевых игр с моделированными пациентами предпочтительнее обучения в классе. 17 Кроме того, «учащиеся, кажется, получают удовольствие и учатся благодаря своему активному участию… и кажутся более заинтересованными» (ссылка 18, стр. 269–270). Тем не менее, использование ролевой игры в обучении полицейских изучается редко, и единственное на сегодняшний день исследование показало, что ролевые игры должны быть вторичными по сравнению с обсуждениями в небольших группах и видео, 19 , хотя и не проясняло характер ролевой игры. участвовали ли люди с психическими расстройствами, играли ли другие сотрудники полиции.

    Доказательства, собранные на сегодняшний день, показывают, что широко признано, что обучение сотрудников полиции более эффективному взаимодействию с людьми, которые могут иметь психические расстройства, имеет большое значение. Тем не менее, в настоящее время не существует общепринятых моделей, которые, как представляется, дают воспроизводимые положительные результаты. Учитывая потребность в таком обучении, мы разработали новый подход, в котором была разработана серия из шести тщательно составленных интерактивных сценариев с участием хорошо подготовленных актеров, выступающих в качестве субъектов, с последующей обратной связью и групповым обсуждением.Мы описываем этот тренинг, включая проблемы, возникшие во время этих занятий, и изучаем качественные отзывы сотрудников полиции и действующих лиц о его влиянии и приемлемости.

    Методы

    И Совет по этике исследований Университета Альберты, и Комитет начальников полиции Эдмонтона одобрили это исследование. Письменное информированное согласие было получено от всех членов полицейской службы Эдмонтона (EPS), которые принимали участие в исследовании.

    Выборка для исследования — сотрудники EPS, которые принимали участие в ежеквартальных программах обучения ( n = 663).Описаны качественные отзывы онлайн-опросов офицеров ( n = 381) и профессиональных актеров ( n = 9). Участников попросили анонимно изложить свое мнение о тренинге по ролевой игре по психическому здоровью. Средний возраст офицеров составлял 32 года, более 80 процентов были офицерами менее 5 лет, и почти 75 процентов имели ту или иную форму послесреднего или последипломного образования (Таблица 1).

    Таблица 1

    Демография сотрудников полиции

    полицейских прошли обучение в группах от 30 до 50 человек в ходе почти 20 отдельных учебных занятий в течение двухмесячного периода.

    Сценарии

    Шесть сценариев представляют различные ситуации, в которых могут быть задействованы сотрудники полиции (Таблица 2). Они были следующими: суицидальная женщина в депрессивном состоянии с зарегистрированной передозировкой; алкогольное опьянение с вероятными проблемами со здоровьем; возможный психоз; депрессивный и активно склонный к суициду индивидуум; мания с возможным употреблением наркотиков и физическими симптомами; и домашние споры, вызванные пристрастием к азартным играм. В каждом сценарии был ряд компонентов для всех участников, объясняющих ключевые цели и проблемы и обеспечивающих обратную связь для сотрудников полиции.Эти сценарии должны быть реалистичными и воспроизводимыми. При их разработке было уделено большое внимание тому, чтобы они были подлинными как с психиатрической, так и с полицейской точки зрения. Пример приведен в таблице 3.

    Таблица 2

    Краткое описание шести сценариев ролевых игр

    Таблица 3

    Пример подробного сценария сценария

    Обратная связь с сотрудниками полиции

    Один из аспектов этого тренинга, который не всем сотрудникам полиции показался комфортным и который был уникальным среди ранее описанных режимов тренинга: участники предоставляли обратную связь после каждого сценария.Обратная связь была сосредоточена не на поведении или тактике полиции, а в первую очередь на эмпатических и эмоциональных факторах (то есть на том, как полицейский заставил себя чувствовать актера) и на том, как офицер мог бы действовать иначе, обычно с точки зрения языка тела, чтобы улучшить его проявление сочувствия. Информирование офицеров об их поведенческих и вербальных сильных и слабых сторонах имело целью улучшить их понимание наиболее подходящих способов общения. Типы обратной связи с актерами вращались вокруг того, как актеры дополняют хорошие формы языка тела и внимательности (т.е., активное слушание с терпением и сосредоточенным вниманием, спокойное и неподвижное тело, зрительный контакт и открытые формы языка тела). Пример обратной связи с действующим лицом показан в таблице 4, которая также демонстрирует конкретные особенности, которые были записаны в каждом сценарии. Следует отметить, что в каждом сценарии присутствовали два действующих лица: один принимал участие, а другой наблюдал. Актеры сменяли две роли в течение дня, позволяя каждому сценарию оставаться последовательным без выгорания актеров. И участвующие, и наблюдающие актеры дали обратную связь.

    Офицеры полиции также получили отзывы из множества источников, включая старших офицеров полиции, гражданских членов EPS и специализированных лиц, которые входили в состав Группы полиции и кризисной ситуации (PACT). В эту группу входят сотрудники полиции, психологи и другой персонал, специализирующийся на лечении лиц с психическими заболеваниями. Пример отзывов высокопоставленных полицейских показан в Таблице 5, где также показаны конкретные особенности, которые были исследованы для каждого сценария.Таким образом, после каждого сценария было несколько уровней обратной связи, которые касались различных аспектов поведения офицера. Цель обучения заключалась в том, чтобы повысить осведомленность офицеров о поведении и помочь им положительно реагировать на людей, улучшая общение и взаимопонимание с теми, с кем они взаимодействуют.

    Таблица 5

    Пример отзыва старшего сотрудника

    Ежедневное расписание

    Каждый тренировочный день начинался с объяснения целей дня.Особое внимание уделялось навыкам активного слушания, таким как перефразирование, эмоциональная маркировка, зеркальное отображение, минимальные поощрения, обобщение и полезное использование тишины. Другими навыками межличностного общения, которые, как сказали полицейским, будут оцениваться, были способность развивать взаимопонимание с субъектом, способность снижать эскалацию ситуаций, использование соответствующего языка тела и способность демонстрировать сочувствие. Кроме того, офицерам рассказали, как актеры собираются дать им обратную связь.Если в какой-то момент взаимодействие между действующим лицом и офицером перерастет в конфликт, опытный надзирающий полицейский определит, следует ли остановить сценарий.

    Пары офицеров будут проходить каждый сценарий, при этом шесть одновременных сценариев запускаются в разных местах в одном здании. Каждый полицейский в течение дня поочередно перебирал шесть сценариев. В начале каждого сценария сотрудники полиции получали бы информацию, аналогичную той, что была им предоставлена ​​до того, как они явятся на звонок, и затем продолжили бы сценарий.После каждого сценария проводился разбор полетов с обратной связью с надзирающим сотрудником полиции, психиатрическим персоналом (если он присутствовал) и актерами.

    Интенсивный инструктаж, необходимый для того, чтобы вывести весь персонал на уровень, на котором можно было бы успешно провести программу обучения, длился более двух месяцев. Не следует недооценивать работу по созданию такой группы.

    Измерения обучения

    После каждого сценария актеры и кураторы психиатров оценивали опыт по шкале оценок Лайкерта, и результаты суммировались для каждого тренировочного дня.Баллы варьировались от 1 (крайне неудовлетворительный тренировочный день) до 4 (полностью удовлетворительный тренировочный день). Эта оценка включала несколько факторов, таких как то, как офицеры получили инструкции, их профессионализм и как они взаимодействовали с психиатрическими и гражданскими участниками. Офицеры полиции также оценивали уровень удовлетворенности каждый день, используя ту же шкалу, чтобы определить, улучшилось ли обучение после того, как актеры и фасилитаторы ближе познакомились с программой.

    После каждого дня обучения каждому полицейскому была предложена возможность дать качественный анонимный отзыв в режиме онлайн.В ходе опроса оценивались четыре основных фактора, связанных с обучением: преимущества занятия, уровень принятия метода сценария, отзывы фасилитатора и общая удовлетворенность обучением.

    Актерам была предложена такая же возможность после последнего дня обучения. Отзывы участников описали, как они взаимодействовали с офицерами и фасилитаторами, подчеркнув, что сработало и какие улучшения были необходимы для будущего обучения. Все это объяснялось как положительными, так и отрицательными иллюстративными цитатами.

    Результаты

    Из 663 сотрудников, прошедших тренинг по психическому здоровью, 381 заполнил онлайн-опрос, а 312 из них заполнили демографические данные (Таблица 1).

    Сообщаемые преимущества обучения

    В индивидуальной обратной связи сотрудники полиции сообщили, что наличие актеров в каждом сценарии было наиболее полезным фактором в обучении (22%), затем следовало использование ролевых сценариев (19%) и групповое обсуждение (15%). , получение обратной связи от фасилитаторов (14%), получение обратной связи от участников (13%), обсуждение подведения итогов (10%), предварительное введение (4%) и вопросы сценария (2%).Реакция сотрудников полиции в целом была очень положительной (таблица 6), причем, пожалуй, наиболее важным выводом было то, что почти 50% полностью согласились с заявлением: «Я буду применять знания и навыки, полученные в ходе этого курса, в своих повседневных обязанностях».

    Таблица 6 Ответы полицейского

    на анонимный онлайн-опрос

    Повышенное внимание к обучению

    На протяжении всего тренинга сравнивался уровень удовлетворенности сотрудников полиции и актеров по шкале Лайкерта от 4 (полностью удовлетворен) до 1 (сильно не удовлетворен) в течение каждого дня обучения.Цель сравнения заключалась в том, чтобы выявить мнения сотрудников полиции и актеров о каждом тренировочном дне и отследить уровень улучшения тренировочного дня от начала до конца. Результаты показали, что обе группы имели статистически значимое согласие об успехе каждого тренировочного дня с коэффициентом корреляции r = 0,468 ( p = 0,043). Результаты также показали положительную стабилизацию удовлетворенности тренировкой после середины тренировки, как показано на Рисунке 1.Общее среднее значение удовлетворенности сотрудников полиции на протяжении всего обучения составило 3,4 (стандартное отклонение 0,2), а среднее значение удовлетворенности актеров — 3,2 (стандартное отклонение 0,7).

    Рисунок 1.

    Изменение степени удовлетворенности для каждой из 19 тренировок показано с течением времени. Удовлетворенность актера показана пунктирной линией, а удовлетворенность полиции — сплошной линией. Удовлетворенность была основана на шкале Лайкерта, измеряющей, насколько они удовлетворены обучением: 4 — полностью удовлетворены; 3, отчасти доволен; 2, несколько неудовлетворен; и 1 — категорически не удовлетворен.

    Комментарии о приеме обучения постепенно улучшаются. Офицеров попросили описать уровень возможностей, предоставляемых сценариями для изучения психического здоровья, активного слушания и языка тела. Им также посоветовали заявить о любых новых концепциях, усвоенных в ходе сценарной практики и обратной связи. На начальных этапах обучения у них были смешанные мнения о пользе обратной связи с актерами, причем комментарии были скорее негативными, чем позитивными.Например, один офицер заявил: «Я думал, что использование актеров — хорошая идея; однако их отзывы были нереалистичными и ненужными ». Другой офицер подтвердил: «Отзывы актеров были полезны, поскольку они лучше понимали, как наш подход может вызывать у людей чувства. При этом некоторые комментарии о нашей тактике расстраивали, поскольку они не знали, как нас обучают ». Несмотря на эти изначально негативные утверждения, комментарии к отзывам актеров в конечном итоге стали неизменно положительными.Например, один офицер заявил: Многие из этих сценариев были такими же, как те, с которыми я имел дело на улице. Я обнаружил, что соответствую тому, как я справляюсь с людьми, сталкивающимися с проблемами. Отзывы, которые я получил как от актеров, так и от обучающего персонала, были положительными, и [я получил] подтверждение того, что я иду правильным путем, когда имею дело с этими людьми. Ближе к концу обучения другой офицер высказал мнение: Идея использования обученных актеров — выдающаяся.В результате получился сценарий, максимально приближенный к реальному звонку. Актеры серьезно относились к своим ролям и полностью погрузились в свои роли. Я также обнаружил, что во время подведения итогов актеры обладали обширными знаниями о поведении, характеристиках и, за неимением точного слова, эксцентричности тех, кто страдает психическими заболеваниями. Это знание было очень эффективно использовано в невероятно достоверном сценарии чувств. Актеры представили очень ценную перспективу, которую нам исторически не удавалось уловить. Таким образом, со временем офицеры стали более охотно относиться к обучению.

    Последовательная обратная связь с координаторами

    Офицеры постоянно оценивали участие фасилитаторов как положительное, когда их просили прокомментировать уровень профессионализма и уважения, проявленные на протяжении всего обучения. Один офицер заявил в первый день обучения: «Как всегда, члены обучающего персонала были профессиональными, хорошо осведомленными и подготовленными». Другой офицер в последний день обучения отметил: «Было полезно получить обратную связь от фасилитаторов, поскольку они смогли критиковать сценарий.Все координаторы дали хорошие отзывы ». На протяжении всего тренинга отзывы офицеров о фасилитаторах были неизменно положительными, при этом большинство утверждали, что они «не могли сказать ничего плохого о фасилитаторах» и что «фасилитаторы были профессиональными и полезными».

    Стабильная общая удовлетворенность обучением

    Так же, как отзывы о фасилитаторах были последовательными, общее удовлетворение тренингом оставалось неизменно положительным, с небольшими отрицательными комментариями.Как объяснил один офицер в начале обучения: «Мне нравится идея обратной связи и создания сценариев, которые помогают нам реализовать свои способности на улице. Было здорово иметь как внутреннюю точку зрения полиции, так и гражданскую точку зрения на то, как мы проводим наши расследования. Эффективное обучение ». Другой офицер подчеркнул: «Я могу честно сказать, это один из лучших учебных дней, в которых я когда-либо участвовал», а позже заявил: «Легко заключить, что этот тренинг поможет улучшить полицейских». Ближе к концу тренировочных дней есть такие комментарии, как: «Это был отличный тренировочный день, который максимально приближен к реальным ситуациям, сохраняя при этом безопасную среду.Актеры были чрезвычайно профессиональными, и их вклад и отзывы были очень полезны для целей обучения. Отличная работа секции тренинга по реализации этого тренинга »и:« Вступая в этот [тренинг], я не думал, что он вообще будет полезен. Идея о том, чтобы актеры рассказывали мне, что я заставляю их чувствовать, казалась глупой. Однако, как только мы начали, я быстро понял, что важно иметь актеров и групповые обсуждения. Этот тренировочный день был очень хорошим ». Другой офицер сообщил: «[Обучение] превзошло мои ожидания.Я вижу, как люди, которые не преуспели в этих сценариях, будут его отрицательно критиковать. Надеюсь, мы сможем разыграть больше сценариев с актерами ».

    Офицеры

    также описали мгновенные преимущества обучения: «Великий день; Особо следует отметить, что один из членов моей команды упомянул несколько дней спустя, что они пошли на вызов, «точно такой же, как в одном из сценариев». Таким образом, они могли ссылаться на то, что они узнали, для достижения успешного результата ». Наконец, один офицер сказал: Мне очень понравился тренировочный день.Я искренне верю, что мы можем добиться большего с общественностью, используя наши рты, а не кулаки. Хотя важно иметь четкое понимание тактики контроля, я чувствую, что большая часть моего взаимодействия с общественностью зависит от того, как я взаимодействую с ними вербально, а не физически. Я благодарен за то, что нам дали день, чтобы попрактиковаться в общении с общественностью. Мне было особенно полезно, когда актеры делятся с нами своими взглядами и чувствами. Я чувствую, что наличие «внешней» точки зрения действительно дает нам, как полиции, лучшее представление о том, что и как наши «клиенты» видят в нас. Таким образом, в большинстве комментариев подчеркивается важность обучения с помощью этого нового опыта.

    Отрицательные утверждения

    Хотя реакция на тренинг была в основном положительной, были даны отрицательные комментарии, в основном описывающие потребность в дополнительной информации о психических заболеваниях: «сценарии были хорошей практикой; тем не менее, немного больше информации о различных типах психических расстройств было бы полезно, а не выяснять их постфактум и просто кратко коснуться некоторых из проявленных симптомов »; и вера в то, что это обучение не для ветеранов: «Тренировочный день [психического здоровья] был хорош для одного-двухлетнего участника.Были комментарии, отвергающие все, чему учили: «Я попытался использовать навыки, представленные мне фасилитаторами и актерами, в повседневных звонках по вопросам психического здоровья. Пока что ни один из предоставленных мне инструментов не сработал и фактически усугубил ситуацию »; отмечает продолжительность тренировочного дня: «Я считаю, что это можно было бы сократить до половины дня. Шесть сценариев — это слишком много »; и мнения ( n = 5) об обратной связи с актерами: «Мне было трудно осмыслить актера, объясняя, что чувствует его персонаж.Шизофреник вряд ли будет думать или чувствовать что-либо похожее на то, что «чувствовали» актеры, и это несколько делало сценарий нереалистичным ». Несмотря на эти отрицательные мнения, положительные комментарии значительно перевесили отрицательные.

    Отзыв об актере после тренировки

    Для индивидуальной обратной связи после обучения актерам раздали анкеты ( n = 9).

    Отзывы актеров в целом были очень положительными (таблица 7), с важными отзывами, подчеркивающими, что 78 процентов актеров полностью согласны с утверждениями: «Офицеры относились ко мне с уважением на протяжении всего тренинга» и «Координаторы были профессиональными и относились ко всем. актеров с уважением.Несмотря на это, только 33 процента актеров полностью согласились с утверждением, что «было легко дать обратную связь полиции, потому что [актер] чувствовал себя подготовленным и знающим то, что [актер] хотел сказать».

    Таблица 7

    Ответы участников на анонимный онлайн-опрос

    Мнения актеров со временем улучшились. Один из них заявил: «Я особенно нервничал, когда давал обратную связь в начале [тренировки]; однако, в конце концов, я стал его отдавать ». Другой подтвердил: «Я думаю, что почти все актеры согласятся, что задняя половина играла намного лучше, чем передняя, ​​благодаря обратной связи, полученной от всех сторон, участвующих в процессе обучения.”

    Были небольшие проблемы с тем, как офицеры обращались с актерами: «По большей части, приведенные к присяге члены относились к нам с уважением; однако я чувствовал, что некоторые из офицеров-стажеров этого не сделали ». Актер прокомментировал: Было несколько избранных [офицеров], которые не относились к обучению серьезно; однако все остальные офицеры были потрясающими. Они были уважительны и прислушивались к моим отзывам. Один офицер даже задавал нам вопросы о наших сценарных условиях и сочувствии, демонстрируя, насколько он уважает наши знания и мнения.

    Несмотря на это, мнение об обучении в целом было неизменно положительным. Один из актеров высказал мнение: «Я действительно верю, что такая работа может иметь такое положительное влияние на то, как полиция воспринимается общественностью. Я знаю, что мое мнение резко изменилось всего за два месяца! » От другого актера: «Мне понравился этот опыт. Я считаю, что в целом тренировка прошла успешно. У нас даже был командир отряда, который отрицательно относился к нам, говоря, что он был обращен и нашел тренировку полезной.”

    Что касается тренировочных целей, другой актер положительно заявил: Общий результат был отличным. Я чувствую, что офицеры узнали некоторые важные моменты о психическом [здоровье]. Что касается сочувствия, я чувствую, что офицеры смогли извлечь из этого опыта некоторые важные моменты. Я также чувствую, что отношения и взаимодействия, которые у них были с актерами, как с гражданскими лицами, возможно, помогли персонализировать некоторых гражданских лиц, и я надеюсь, что они перенесут это понимание с собой в повседневное общение.

    В рекомендациях актеров для будущего обучения подчеркивались два фактора: улучшение подготовки актеров для обеспечения эффективной обратной связи и наличие постоянного полицейского фасилитатора на протяжении каждого сценария, который формирует взаимоуважительные отношения с актерами. Постоянно поднималась первая рекомендация: Я думаю, что обратная связь с актерами — это, безусловно, тот аспект обучения, который нужно улучшить больше всего. Очень редко я чувствовал, что мои комментарии действительно воспринимаются серьезно со стороны офицеров, и мне часто было неудобно давать обратную связь, зная, что они не слушают и / или не заботятся. Другой действующий субъект ответил: «Информация, которую мы, как действующие лица, передали полиции (как стажерам, так и приведенным к присяге членам), по своей сути и предсказуемо имела меньшее значение и вес, чем информация, передаваемая другими полицейскими». Что касается рекомендации о том, чтобы фасилитаторы оставались неизменными, в сценариях, где это происходило, наблюдалось значительное повышение способности участников давать значимые отзывы офицерам, и их замечания, по-видимому, воспринимались лучше. «Я обнаружил, что под руководством [нашего последовательного фасилитатора] наш сценарий развивался на протяжении всего обучения, и наша обратная связь с офицерами стала более сильной благодаря всему, что мы узнали.Позже тот же актер заявил: «[] постоянный фасилитатор создавал атмосферу безопасности, и я чувствовал себя комфортно, давая обратную связь; И наоборот, с альтернативным фасилитатором я чувствовал страх, когда давал обратную связь. Я был очень квалифицирован, чтобы дать обратную связь; тем не менее, моя уверенность в обратной связи полностью зависела от фасилитатора ». Это мнение поддержал другой актер, который сказал: Когда обратная связь отклонялась или высмеивалась, результат во многом зависел от а) присутствия контролирующего сотрудника и его / ее отношения к рассматриваемой обратной связи и б) напористости, уровня комфорта и навыков фасилитатора.Когда фасилитаторы постоянно меняются, они не могут полностью понять сценарии, и поэтому возникают несоответствия. Далее актер подтвердил способ улучшения: «Качество и последовательность обратной связи были лучшими, когда у актеров было несколько минут, чтобы обсудить конкретные проблемы, переживания, острые ощущения и т. Д., Когда это необходимо, с фасилитатором перед сеансом обратной связи».

    Проблемы со сценариями и ответы на обратную связь

    Полицейская культура повлияла на отношение и мнение каждого полицейского.Эмоциональное понимание через обучение уникально, и в настоящее время оно не рассматривается ни в каких других учебных занятиях. В частности, полицейские никогда не знали, что они заставляют чувствовать других. В этом контексте представлял интерес тот факт, что обратная связь от членов без присяги (т. Е. Лиц, не относящихся к полиции, включая актеров) не была так хорошо получена, как от более старших офицеров полиции. Один актер описал это так: «В очень немногих случаях некоторые взаимодействия между офицерами и актерами в сценариях заставляли меня чувствовать, что некоторые офицеры испытывают чувство неуважения и превосходства над гражданскими лицами.Было также отмечено, что офицеры старшего возраста сочли принятие отзывов менее позитивным опытом и проявили большую склонность игнорировать мнения актеров. Такую реакцию показали комментарии офицеров, которые считали, что обучение им не выгодно; однако они считали, что «младшие члены выиграют от этого больше».

    Каждый сценарий вызвал определенные реакции, наиболее частые из которых показаны в зависимости от сценария в Таблице 8.

    Таблица 8 Проблемы сценария

    Обсуждение

    Хотя подготовка полицейских по вопросам психических заболеваний становится все более распространенной во всем мире, имеется мало документации, подробно описывающей, какие методы следует разработать для обеспечения последовательного, высококачественного и эффективного обучения.В данной статье представлены подробные сведения о вопросах и положительных аспектах разработки этой новой программы обучения. Выявленный опыт требует уточнения в ходе будущих исследований. Необходимо провести дополнительные исследования, чтобы гарантировать, что положительные результаты и подходы, используемые для создания эффективной системы обучения психическому здоровью сотрудников полиции, сохранятся с течением времени.

    Метод представляет собой новый подход, в котором задействованы актеры, обученные различным реалистичным психиатрическим сценариям, отражающим реальный опыт полицейских.Тренинг представлял собой трудоемкую программу с будущей целью изменить поведение полицейских и акцентом на реакции актеров и офицеров с течением времени.

    В настоящем исследовании участвовала большая когорта ( n = 663), хотя онлайн-ответы были получены только от 58 процентов ( n = 381). В целом результаты были очень положительными: режим обучения был хорошо воспринят офицерами, и почти 50% полностью согласились с тем, что обучение изменит их взаимодействие с людьми с психическими расстройствами.Однако, чтобы определить, действительно ли это происходит, потребуются дополнительные исследования. Дополнительным преимуществом со стороны сотрудников полиции, которые отвлекались от своей обычной работы, было то, что обучение длилось всего один день.

    Основными отрицательными аспектами учебного курса были значительные затраты времени и средств на реализацию, а также задействованные ресурсы. На обучение было потрачено много времени, как для полицейского управления, так и для актеров. Результаты также показали, что эффективность обучения возрастает со временем, что будет соответствовать увеличению комфорта участников и руководителей при обучении по мере того, как они приобретают больше опыта.Этот результат предполагает, что, особенно когда проходят обучение многие полицейские или другие сотрудники правоохранительных органов, группа может быть задействована на более длительный период и может сохранить опыт. Однако затраты были значительными. Мы выбрали два профессиональных актера для каждого сценария каждый день; один наблюдал, другой принимал непосредственное участие, а затем они переключались. Неясно, насколько необходимо иметь двух действующих лиц; использование одного актера снизит стоимость.При использовании ставок из опубликованных соглашений с актерами и обучения 30 офицеров в день затраты составляют всего 60 долларов на одного офицера, если в каждом сценарии присутствует один профессиональный актер. Однако следует отметить, что эта стоимость не включает настройку и подготовку, а также не включает участие полицейских надзирателей в учебном занятии, потому что они были постоянными членами учебной секции EPS, и никаких дополнительных расходы были фактически понесены.

    Несмотря на негативные последствия затрат, положительные результаты были таковы, что эта форма интерактивного практического обучения ролевой игре, в которой полицейские учатся у актеров, которые приобрели большой опыт в конкретном сценарии, действительно кажется количественно отличной от других форм тренировок, рекомендованных на сегодняшний день.Дальнейшие исследования должны определить эффективность этого метода обучения путем измерения взаимодействия полицейских с психически больными и количественной оценки затрат и выгод. Анализ затрат и выгод очень важен, учитывая значительные затраты на программу для крупных полицейских сил. Эта область важна для будущих исследований, так как способность показать, что такое обучение рентабельно, имеет решающее значение. Аналогичным образом, доказательства того, что такое обучение влияет на текущее отношение и поведение, также важны, и для изучения этого предмета необходимо провести последующие исследования.

    В заключение, этот новый метод обучения был направлен на повышение коммуникативных навыков сотрудников полиции, в частности, на улучшение активного слушания и сочувствия. Отзывы об опыте как офицеров, так и актеров были очень положительными. Необходимы дальнейшие исследования, чтобы определить влияние тренировки на поведение.

    Благодарности

    Большое количество сотрудников Эдмонтонской полицейской службы (EPS) из учебной группы очень усердно работали, чтобы обеспечить успех этого новаторского подхода к обучению.Исследовательская группа очень благодарна и хотела бы поблагодарить их за помощь. Они также хотели бы с благодарностью отметить готовность высшего руководства EPS выделить значительные ресурсы на новую форму обучения.

    • © 2013 Американская академия психиатрии и права
    .